近日,《珍珠深渊》大作《红色沙漠》的坐骑驯服机制成为新的舆论焦点,引发大量玩家吐槽。
红色沙漠
幻想,
冒险,
行动,
开放世界,
下一代游戏
玩了一个小时,我只感觉它会成为今年潜在的黑马之一。
查看更多
立即下载

玩家不满的核心源于坐骑玩法的实际体验与官方宣传的巨大差距。根据玩家实际测量,游戏中只有普通马匹可以永久绑定并随时召唤。然而,官方前期促销中出现的鞍熊、猛禽、野狼、巨龙等异兽坐骑,却让不少玩家误以为这些生物是可以驯服、永久饲养的。

值得一提的是,游戏中驯服坐骑的规则极其严格。龙是无法驯服的,而其他珍稀的野兽则必须将它们打到体力耗尽才可以短时间骑乘。下马后,野兽会立即恢复敌对状态并攻击玩家。另外,据IGN报道,游戏后期的龙骑士玩法也受到了诟病。 ——名玩家只能玩龙骑士15分钟。虽然足以完成飞行并摧毁敌方营地,但与“完全自由”的宣传相悖,并且使用后有长达50分钟的不可跳过的冷却时间。

对此,玩家普遍无法理解设计逻辑。有玩家抱怨:“这是一款单人游戏,把熊存放在马厩里根本不会影响到任何人,这个设计太好玩了。”有玩家直言:“50分钟不可跳过的冷却时间看起来很酷,但实际上很糟糕。”有玩家明确呼吁“我想要所有坐骑都被彻底驯服,我想要永久的熊”。

不过,也有玩家提出一些坐骑问题可以通过后期mod来解决,但这很难平息不满;一些玩家认为,在单人沙盒游戏中,乐趣应该优先于MMO中常见的冷却计时机制,无需过多担心平衡性。随着不满情绪的积累,大量玩家向官方客服投诉。巨大的投诉量甚至导致客服服务器崩溃。

你觉得《红色沙漠》的挂载系统怎么样?欢迎在评论区留下你的看法~








