
《红色沙漠》已全平台上线,并相应发布首日更新。此次更新给游戏带来了几项重大改进、一些平衡性调整以及各种修复。开发者Jean Ablis 建议玩家下载此补丁以获得最佳体验。
红色沙漠
幻想,
冒险,
行动,
开放世界,
下一代游戏
玩了一个小时,我只感觉它会成为今年潜在的黑马之一。
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开发者Jane Abbys 已在Red Desert 官方网站上发布了补丁说明,详细介绍了1.00.02 版更新,该版本现已通过Steam 在PC 上全面上线。该更新将“稍后”在Xbox、Epic Games Store 和Mac App Store 上提供。
PlayStation 玩家将分两部分获得此补丁:补丁1.00.01 和补丁1.00.02。补丁1.00.01 现已可供下载。
值得注意的是,该更新在第3章开头添加了教程任务,对包括房屋模式在内的某些系统和内容进行了“可用性改进”,并加快了最近观看的过场动画的快进速度。此外,还对某些Boss 进行了平衡性调整,并对NPC 和动物动画、动作、口型同步、视觉动画、视觉效果和配音进行了改进和修复。
完整的补丁说明如下。
红色沙漠 首日更新 1.00.02 补丁说明:
任务在第3章开头添加了教程任务,以帮助玩家了解更多关于深渊装备的知识。
修复了部分任务无法正常进行的问题。
内容对某些系统和内容(包括房屋模式)进行了可用性改进。
修复了某些内容未按预期运行或运行不正确的问题。
当被敌人俘虏时,快速反应事件的难度已调整为根据俘获次数逐渐增加。
移除了熊的即时死亡伤害并调整了其整体伤害。
修复了拥有的灰鬃同伴数量可能低于实际数量,或者某些同伴有时不会出现在列表中的问题。
现在可以更快地快进最近观看的过场动画。 *
技能提高了技能学习功能“观察学习”的可用性。
改进了技能菜单,将技能名称和描述按武器类型分开,并更新了某些技能的描述和视频。
为克里夫的“攻击”添加了终结技。
达米安的巨剑刺击和向上攻击增加了后续技能。
昂卡的双持推力增加了后续攻击。
首领战改进了第4 章中的暗粉战斗,以便在战斗中死亡后无需重玩拼图会话。 *
调整了包括芦苇魔在内的部分Boss的战斗平衡。
修复了玩家复活时首领仍然可以攻击玩家的问题。
修复了一些Boss 的异常移动和战斗进程问题。
改进了步行者类型怪物的战斗行为和动画。
NPC 与 NPC 对话对NPC 和动物动画、动作、口型同步、视觉动画、视觉效果和配音进行了大量改进和修复。
改进了一些NPC 对话、声音和反应,让他们感觉更加自然和符合情境。
修复了与NPC 打招呼时语音对话和字幕不匹配的问题。
修复了与某些NPC 和动物异常互动相关的问题。
本地化修复了各种本地化错误并提高了所有语言的本地化质量。
用户界面修复了与用户界面相关的问题,包括一些文本显示、功能、音效等。
性能包括针对PC 和控制台平台的多项性能和稳定性优化,以及崩溃修复。
这些问题将在1.00.02 补丁中为PlayStation 玩家修复。
Jane Abs 还宣布了已知问题。 “我们致力于为玩家提供更稳定、更愉快的游戏体验,衷心感谢大家在我们修复这些问题时的耐心和理解。”
已知问题:在某些情况下,从下面的世界可以看到深渊,导致帧率略有下降。
执行“延时推进”任务时,在黑星生命值耗尽时重试或放弃终极武器战斗,将导致黑星生命值无法完全恢复。
试图偷窃摊位后面的水果会导致角色对动作失去反应。
当角色在搬运树时受到伤害时,该角色可能会被困在树中。
在与Boss杀戟格雷戈尔的战斗中,如果角色死亡且周围物体被破坏,角色将无法复活和进阶。
在某些情况下,恢复设置后不会保存应用的设置。
执行某些任务时,不会自动跟踪下一个目标。
使用FSR4超分辨率技术时,在雨天环境下会出现雨消失或者画面模糊、扭曲的问题。









