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《战双帕弥什》全新空增幅!空队终于不用到处借队友了!

2026-03-19 12:3900

这里为新手提供一份简明开发指南,方便新手玩家快速上手。注重性价比和资源节约,提供平民能接触到的研究生配置建议,减轻研究和选型的负担。所以这个系列的主要C都是2S或者2S3。

版本概况

这次更新为《更好的明天》版本。首款增气S死歌上线,依旧免费赠送武器和副机!您甚至可以用贸易凭证交换碎片!抽奖的时候还可以获得返利!原来的空队需要从其他队伍招募人来填补增幅和破甲队伍(奇幻职业“观察者”技能可以根据场上有增幅/辅助还是防具来决定自己的职业功能,如果队伍中有增幅或者没有防具,就打出防甲,否则就打出增幅,同时属性由队伍中另一个防具/增幅决定)。不过由于死歌的出现,空队终于得到了补充(太阳被认定为破甲型),而且如果同队是空队的话,还会有15%的加成,让空队不需要混搭,操作简单无脑。另外,结合最后的跳跃,大大降低了空队的上手难度。而两个月内提取本体+服务商店50个碎片+幻痛牢笼30个碎片+40个碎片,就可以完成3S死歌!

对于现在的空队来说,跳跃后最终队伍的输出和输出流程都得到了极大的优化。另外,随着新死歌的出现,太阳狗会被自动识别为属性空、抗性降低的穿甲类型。三者都可以场外输出,所以建议三者都使用。

养成攻略

轮切(三切)

《战双帕弥什》全新空增幅!空队终于不用到处借队友了!

【仅供参考】(截至《明天更好》3月26日)

轮切打法流程

死亡之歌登场

切魔法日

2S:第一盘:一大-赛三红-三赛黄-二赛三红-二闪-二大

第二组:一级-长按闪避-两次匹配红色-两次闪避-二级

第三盘:一大一配三红-闪避-长按闪避-三连红-闪避-二大

2S3以上:第一盘:一大-赛三红-三赛黄-二赛三红-二闪-二大

第二组:第一阶段- 三消红色- 闪避- 长按闪避- 三消红色- 闪避- 第二阶段

第三套:长按闪避-一级-匹配三红-闪避-长按闪避-三级红-闪避-两级大

切到最后

3S以下:第一盘:闪避-三赛黄(后续循环不需要)-长按大招-长按普攻-大招第二阶段

第二组:长按闪避-一大招-两连三-长按普攻-大招-一组三连黄

3S及以上:第一盘:闪避-第三场黄-长按大招-长按普攻-第二阶段大招

第二盘:闪避-第3场黄-长按大招-长按普攻-第二阶段大招

剪死歌

3S以下:黄球-一大块-两个红球-黄球-两个大块-一组三块比赛蓝球

3S:黄球-一大节-红球-黄球-两大节-三块一组的比赛蓝球

切到最后

第一盘:长按大招-长按普攻-第二阶段大招-三连胜

第二组:长按闪避-一大招-两连三-长按普攻-大招-一组三连黄

【下一个周期是】

分类解析

关于升阶

Sunset的2S是完整版,但2S3的效益极高。可以增加10%的抗性降低(目前除黑暗外)并增加伤害和暴击能量。性价比很高,值得推荐。 3S还可以加10%抗性降低,增加可以增加效果到100%。有能力就可以用;

大招需要达到2S,跳跃后背景伤害会增加; 2S3的提升效果并不大,跳跃后第二个大QTE的伤害会增加。只是一些小优化,性价比不高,但是有冲刺能力,增加伤害; 3S增加伤害,优化流程,可以冲;

死歌2S加快进程,2S3提升输出能力,3S依然像往常一样重置QTE并增加增幅,但同样加快进程,伤害增幅极高。

关于辅助机

三者的辅机均带来攻击力加成。

关于专武

幻日的特殊武器绑定伤害增加/抗性降低效果,还可以获得更多的球。另外,如果没有足够的球到达2S3,可以为共振死线计时提供共振槽;终极特殊武器可以增加球数并加快进程,并且需要死线来增加球数,这一点更为重要。死歌武器不绑定进程,也不需要装备配备死线计时器。它只是增加产量,但是你可以在服务店免费获得,没有任何压力!

关于意识

终极排他意识和Kulik可以加速这个过程;

幻日专属意识束缚增加伤害、降低抗性,这是刚需。同时,幻日的大招是主要伤害来源,加上他极度缺球。所以我选择带四个Kuliko;

死歌的专属意识既不受过程的束缚,也没有太大的作用。另外,Endgame和Sunset的排他意识是必死无疑的。达芬奇只能将爱因斯坦带到死亡之歌。

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