在发布《无主之地4》只有一个月的时间之前,Gearbox官员还开始揭示新角色的幕后设置。最近,开发团队透露,游戏中可行的角色Rafa的外观设计过程曾经是“有争议的”,并且该团队反复在“英俊,酷”和“情感表达”之间拉动。
据报道,RAFA可用于通过“ Apophis Gun”进行双手弧刀的近战或远程输出,或依靠自动化的“敌方断路器堡”转变为一支军队。
《无主之地4》副艺术总监马克斯·达文波特(Max Davenport)称Rafa为“迷人的,愤世嫉俗的全能角色”。在得知泰迪尔(Tedil)给他的外骨骼后,即使他死了,他也能继续战斗,他坚决离开军队,但他身体的战术转变仍然存在。因此,他的流动性和战术灵活性也极高。
在设计方面,Rafa有两个假肢和两个机械臂从肩膀上伸出。这些“高科技假肢”形成了他高度可识别的形状。令人惊讶的是,他的调味式风格往往是休闲的,形成了鲜明的对比。首席特殊效果艺术家阿什利·里昂斯(Ashley Lyons)说:“他是一个非常外向的,自负的家伙。”因此,他的技能充满了爆炸性的视觉效果:明亮的光线效果,极其表现力和轰鸣声。 “他的自我必须伴随着同样的夸张技能表达。”
但是,正是这种夸张的性格在设计过程中引起了争议。达文波特承认:“拉法的面部设计和个性表现过程已经进行了激烈的讨论,我们曾经找到一个平衡点,可以反映他的个性而不会破坏凉爽。”考虑到该游戏与该系列的先前作品相比有点严重,因此Gearbox最终决定让玩家决定Rafa的形象。
《无主之地4》将于9月12日正式发布。
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