在最近举行的《虚幻的2025年》赛事中,CD Projekt Red(CDPR)向全世界的玩家提供了备受期待的《巫师4》的最新技术演示。通过与Epic Games的合作伙伴关系,《巫师4》将利用虚幻引擎5.6的力量提供前所未有的沉浸式体验。
该技术演示在PlayStation 5平台上运行,并以稳定的60帧速率运行。它还支持射线追踪效果,以确保最终的图像表达。在演示期间,玩家可以瞥见游戏中—— Coville的新区域。这里的风景包括茂密的松树林和高耸的雪山等自然风光。现场充满了氛围,细节丰富,表现出出色的环境渲染能力和沉浸感。
尤其值得一提的是,演示还显示了快速几何流插入插件如何加速开放世界的负载速度,以及纳米叶子技术的应用,纳米叶技术是一种可以实现高密度和高效率植被效应的记忆有效技术。此外,虚幻动画框架为角色提供了逼真的动作性能,而大众系统可以轻松处理大规模的动态人群。 ML变形技术为角色动画增添了细致的肌肉运动效果。
尽管技术示范受到了广泛的赞誉,但有些球员谨慎。这主要是因为前《赛博朋克2077》的实际机器演示与最终产品之间存在很大差距,这使一些玩家对《巫师4》的实际性能有所保留。在这方面,CDPR正式表示,演示不是现实生活中的屏幕,而是说明虚幻引擎5如何创造和增强开放世界的体验。
根据CDPR发布的财务报告信息,尽管尚未宣布《巫师4》的特定发布日期,但该游戏预计不会比2027年更早发布。但是,随着技术的持续进步和优化,《巫师4》预计将成为下一代开放世界RPG游戏的基准标记。
温馨提示:本文章【《巫师4》发布虚幻5.6引擎技术演示 基础版PS5可60帧流畅运行】由网友naizuihenzhuai提供。该文观点仅代表网友本人,热力游网系信息发布平台,仅提供信息存储空间服务,若存在侵权问题,请及时联系管理员或作者进行删除。