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锈战帝国太空模组是一款陆海空单位齐全的即时战略手游。在锈战帝国空间模块中,帝国空间是可用的。玩家将扮演指挥官的角色,面对一系列具有挑战性的战役任务。从分水岭之战到航母群,九张地图涵盖了从冰雪覆盖的极地到炽热的熔岩坑的一切。各种复杂多变的地形和战场环境,需要玩家灵活运用战略战术来应对不同的挑战。
如何玩《锈战帝国天空》模块
1.进入游戏后,根据自己的喜好选择单人或多人游戏。
2. 然后选择您想要的模式。
3.选择游戏中的地图场景。
4.终于进入游戏了,可以开始你的建造之旅了。
锈战皇空模块中所有单位的属性和用途
陆地作战群:阻线+输出+防空+后勤
电阻线:
喷火式:
优秀:输出高,伤害高,无法拦截
缺点:贵、慢、大、手短
战术:攻击抵抗线主力,堆砌小单位克星
猛犸坦克:
优点:便宜、破盾、无法拦截
缺失:输出低
战术:攻击抵抗线主力,集结火力、空盾部队
概念坦克:
优秀:血厚、手长(>t3机枪)、防空
缺点:极慢、极大、输出一般
战术:阵地防守,依靠阵地推进
输出:
机枪装甲:
优点:空气护盾、超高输出、激光塔消耗、灵活性
缺失:绿条低,怕触电
战术:进攻输出绝对主力,阵地克星
等离子机甲:
优点:手很长,可以瞄准空气
缺点:价格昂贵,极脆,产量一般
战术:阵地辅助防御,格挡范围和偷窃,消耗敌方阵地激光塔,不适合主攻输出
各类火炮:
优点:手很长
缺点:价格昂贵、极脆、无法瞄准空气、输出一般
战术:等离子机甲
防空:
防空导弹车:
优点:便宜、盾厚、伤害高、手长、灵活
缺失:一对一伤害
战术:进攻防空主力,阵地协防很有用
重型防空装甲:
优秀:厚盾、厚血、高伤害、长手、群体伤害
缺点:有点贵
战术:攻击防空主力,对付蜂群
后勤:
机械:
优秀:修复速度快,自动修复队友,自我修复,防空强,血量厚
缺失:无法直接建造T2防御塔
战术:主攻后勤,随队修复
战斗工程师:
优点:直接建T2防御塔,悬空
缺陷:修复单位缓慢、修复单位不积极、生命值低
战术:注重建设,不适合进攻性后勤,可用于舰载后勤,潜艇杀手
建造者:无法修理单位或进行部队后勤
锈战帝国太空模块指南提示
请注意,战斗工程师可以反潜
前期可以用直升机和蚊子来挖矿、偷房子,因为前期有的人会建不了防空。
导弹飞艇适合后期用来囤蛋,因为相对来说比较贵,但是堆起来就很恐怖了。
机枪船一般用作炮灰和快速探索航线。
火风战士在种蛋后期可以使用一群非常可怕的火风战士。
实验性战斗蜘蛛可以挑战实验性悬停坦克。
飞行堡垒可以运输蜘蛛。如果不禁止核武器,它可以作为不可阻挡的移动核弹。
小型机甲、小型坦克可以当炮灰,也可以组成大群打击对手。如果对方有群伤或者空军,我没提( ̄ ̄)。防空机甲可以应对群体伤害。它是早期的防空神器之一。也可以稍后进行
机械师可以防御空气
等离子机甲也不错,对空中和地面都能造成不错的伤害,射程也比较远(还可以翻山,除了机械师以外的T2都可以),但装填速度比较慢。特斯拉机甲没磨砺的时候是神,现在却成神了。变成了废物
喷火机甲的生命值比较高,而且喷火机甲造成满伤害,所以可以很大程度上清理生命值低且数量多的陆基单位。
其实T2机甲防空并没有多大用处。据说对某些单位会有奇效。一般T1的小型防空就差不多够用了(我玩多人或者战斗的时候从来没有用过T2防空,一般都是直接用,军队有防空或者重型坦克,或者小型防空或者重型拦截机)
锈战帝国天空模组评论
1、今天刚打完一轮升级模块,两个帝国空间互相对战。场面非常惊人。有时候,二十多个帝空在大局中互相争斗也是很正常的事情。
2、正常情况下,皇天创建时,每秒的资金应该已经超过300万了。看到两个帝孔打斗,实在是太震撼了。
3.更牛逼的是,十人开房间时,初始单位调整为皇天(效果不太好,直接集中火力,一次性射出激光)。一枪屠杀敌人的感觉更好。