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冰与火之舞新宇宙DLC是一款非常具有挑战性的节奏游戏。在冰与火之舞新宇宙DLC中,玩家将扮演控制冰与火双星的角色,穿梭于律动的音乐宇宙中。游戏采用简洁精致的画面风格,加上动感十足的音效,为玩家营造出身临其境的感觉。此外,游戏还提供了多种音乐节奏选择,从轻快明快的旋律到充满激情的动作。每种类型的音乐对应不同的关卡挑战,让玩家在享受音乐的同时体验紧张与刺激。游戏乐趣
如何解锁冰与火之舞新宇宙DLC中的隐藏关卡
游戏中,除了普通玩家可以玩的关卡外,还存在需要满足一定条件才能解锁的隐藏关卡。那么冰与火之舞中的隐藏关卡如何开启呢?还不知道的玩家请看一下小编关于如何开启隐藏关卡的介绍。
1. 6-x后面有一个隐藏的B-X
2.只有完成极速模式的所有成就才能解锁。具体要求是1至5级速度为1.5倍,6级速度为1.1倍。
3.如果要开启双速模式,则需要各级完美率100%。事实上,你不需要所有的砖块都是完美的,只要尽量保持节奏尽可能接近完美即可。
4、还有一种方法如下:
在游戏选择页面输入quree进入,输入star4th更改速度。
通过1~6的速度目标
进入游戏后,上去会有一个移动平台。
如何在冰与火之舞新宇宙DLC中导入外部歌曲
要将歌曲导入冰与火之舞游戏中,需要在关卡编辑器中进行操作。方法如下。
1.打开冰与火之舞游戏,点击界面空白处继续。
2. 点击左上角的【关卡编辑器】,如图所示。
3. 点击【文件夹图标】导入歌曲,如图所示。
4.如图所示完成导入后,您可以点击屏幕开始关卡。
冰与火之舞新宇宙DLC指南
x1,冰与火之舞,难度1.4,bpm150,70%下坡难度,167次点击
x2,弱节拍,难度1.9,bpm155,难度,65%视角变化,点击次数145
x3,发条,难度3.1,bpm190,难度,三连击,蛇形绕道50%,点击次数160,新手噩梦
x4,情书,难度2.2,bpm85,困难的等边三角形,7次三角形的40%,点击次数172,低bpm使这个级别变得容易
x5,午夜列车,难度3,bpm170,困难,初学者对角步,平行四边形的75%,165 次点击
x6,脉冲,难度3.8,bpm175,难度,级别1、2、3的组合,方形外观,30爬楼梯,70蛇形转弯,最后(祝你好运)教程级别,359次点击,建议退出经过
x7,旋转取胜,难度2.9,bpm160,难度,第一次遇到旋转,反应及时适应路面,65% 6+1+5+2节奏,196次点击
x8,丛林之城,难度4.4,bpm200,困难的中间步骤,高bpm,最后连续平行四边形,318次点击,第二个噩梦
x9,经典追击,难度3.9,bpm140,难度(扭曲循环)教程,以及60%多眼兽教程,319次点击
x10,蝴蝶星球,难度4.7,bpm210,难点,高级对角步,8个角度,高bpm,更多高速双打,283次点击
x11,大力神,难度5.1,bpm193,难度,中高bpm,节奏难掌握,三卷意大利面,75%后尾杀,星际战舰,织心教程,433点击,第三个噩梦
x12,人造战车,难度5.3,bpm160,困难直角三角形,拉丁美洲三角形,75%透视变焦+模糊,326次点击
pa,距离,难度3.3,bpm110,困难中转节奏,额外节拍,反应能力,72%尾杀,连续旋转,424次点击,时长3分20秒
xf第三波旋转,难度3.5,bpm185,难度,中级弱拍,还有2连密集,55%曲折道路教程,236点击
xc,制作组,难度4.6,bpm179,难度,50%-80%刺天梯+循环教程,节奏较难掌握,点击数269
xr,玫瑰园,难度4.9,bpm140,难度30度直角三角形,已在城墙上教过,直角三角形和30度直角三角形的完整组合,415次点击
xh,最后的希望,难度5.9,bpm220,难度,高bpm,连续平行四边形和7个连击,60%-78%盲打区,431次点击,第四个噩梦
bx,感谢您玩我们的游戏,难度6.4,bpm150-300,难度,超高bpm,1、2、3、6分组合,40%-80%高速蛇(3-3)教程,以及高速好运(6-1)教程,259次点击,2个退出关卡
xt、option、难度7.3、bpm87-174-348、难度、超高bpm、全天鹅教程、高速三连击、电梯舞、无限弹性教程、不规则曲谱、节奏难控、25% - 50%电梯舞+无限弹性教程,77%不规则尾杀,持续高速,487次点击
xo,被遗忘的夜晚,难度8.1,bpm41-164-328,超高bpm困难难度,8%-39%高速三连击,以及教程,发夹弯,44%-50%高速三角, 50%-71%死亡雪花,5+1+5+1+5+4,重复8次,78%-89%不规则方块,最后高速32击风车,815次点击,时长3分钟,第五个噩梦,劝戒3级
冰与火之舞新宇宙dlc评测
1.这个DLC的内容真的很丰富。确实够我一边学习一边玩几个月了。我是一个单键玩家。我的小脑萎缩了,无法使用双键。
2.我记得可以设置。默认是有一个尾调用。 T5有尾声爆红。长按总会有尾调用。即使你选择不长按,其实前两者也没有必要长按。结合判断选择而诞生的功能,无需长按即可使用正常方法进行播放。
3、三球分析有问题。三个球形成一个等边三角形。前一个球一踩下去,后一个球就已经开始60度了。因此,实际旋转角度是轨道角- 60 度,所以实际上是180。两个球之间120 度,120 度是两个球之间60 度,240 度是两个球之间180 度,90 度是两个球之间30 度两个球