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航海王启航应用宝

2024-09-02 22:01540下载
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文件大小:1429.12MM

海贼王应用商店版是一款高品质动漫角色对战手游。海贼王应用商店版游戏是最精彩的不一样感受的冒险。它解锁了最真实的热血快感。回顾动画产业的辉煌历史。各种随机事件将给你带来更多的想象力,为你呈现新的战斗方式。与好友一起前往各个地图,运用技巧进行战斗。

航海王启航25.0

海贼王App Store版游戏介绍

1.罗杰的故事可以吸引很多冒险家来到他的处决现场。各种航海故事都从这里开始。

2.世界上有很多地方值得关注。这些是你获得更多力量并变得更强的地方。

3.特殊对决可以让你变得更强,从中获得更多奖励,并与队友保持良好的沟通。

海贼王之航海争霸玩法解析

1、主流异常情况分析

接续上一篇文章,在继续分析主流的异常状态之前,我们先回顾一下作者在上一篇指南中给出的判断霸权体是否免疫某些控制机制的三个原则:

凡是还能动的东西,都可以有效对抗霸体;

任何不能移动的东西,对霸权体都无效;

抑制和霜冻是特殊情况。它们虽然“不动”,但却可以对霸体产生作用。

(1) 仍可移动

诸如沉默、致盲、减益、魅惑、嘲讽、恐惧、禁锢、决斗等控制技巧都可以对霸主有效。详细信息请参阅指南的第一部分。

(2) 无法移动

Tips:根据上一篇文章的分析,这样的控制技巧对霸主是无法生效的。

在霸权横行的时代,这些操控似乎已经失去了市场,但事实上,在目前的版本中,能够一直或者长期保持霸权的角色少之又少。黑胡子突破技能附带的眩晕控制虽然无法阻止新世界罗宾的第一轮麻痹,但却可以严重干扰他之后的第二轮或第三轮麻痹。这是一个典型的例子,证明此类控制机制虽然受到霸权影响,但在实战中仍然具有良好的应用前景。另一方面,这种“不动”控制虽然形式上千差万别,但效果却十分相似,那就是限制目标在短时间内无法进行任何动作。另外,由于篇幅限制,我们不会在本文中一一讨论睡眠等相对小众的控制机制。

头晕

代表人物:白星、杰克斯、雷利、突破黑胡子

白星造成大面积眩晕控制

眩晕是最早也是最常见的控制之一。与所有“不动”控制类似,它也限制目标短时间内移动的能力。 《眩晕》始于杰克斯手中,并在白星达到顶峰。但自从几乎无法控制的白胡子出现后,眩晕控制效果就大打折扣了。到了巴托洛梅奥开启争霸时代的时候,眩晕控制被大多数玩家认为已经过时,不适合新的环境。

其实眩晕控制并没有过时,毕竟几乎没有什么角色一直主宰身体。前面的例子中提到过,黑胡子突破技带来的眩晕可以严重干扰新世界罗宾后续的花伞。白星突破强化了生存能力后,海王级附带的眩晕控制在持续战斗中逐渐展现出威力。这也让更多玩家再次认识到眩晕控制的战术价值。

当然,眩晕毕竟是对霸主无法生效的控制,尤其是对于很多开局后技能序列排在第一位的眩晕控制技能,那就更尴尬了。

石油化工

代表人:韩库克

韩国使敌人石化

石化是韩国独特的控制和招牌技能。石化的效果无需多言,只是借这个机会讨论一下很多玩家认为石化与击倒相冲突,因此觉得韩国和藤虎不适合同时出现的观点。必须承认,启航中的许多控制是互斥的,即它们不能同时生效。击倒和石化都是如此,还有巴尔托洛梅奥的禁闭,这是笔者最头疼的,无法继续减少能量。但就韩国和藤虎或者新世界布鲁克的兼容性而言,虽然石化和击倒不能同时生效,但所谓的冲突,从另一个角度来看,也可以认为是双保险。否则,不仅石化和击倒不相容,而且冰霜和击倒也不能同时生效。这是否意味着青雉和新世界布鲁克不适合同时出现?

答案是显而易见的。

当然,就石化本身而言,也并非没有弱点。石化除了对抗霸体无效之外,还是一种概率控制。有时可以控制的敌人就像一部黑白电影,有时又感觉对面的每个人都对韩国的魅力无动于衷。最可恨的是,平时我们只能记得我们队里的韩空子整个人都石化了,不能自理,但我们队里的韩空子似乎都在思考人生的真谛。

击倒

代表人物:藤虎、新世界布鲁克、甚平

甚平著名的反击击倒

首先需要说明的是,这里所说的击倒包括除了抑制之外的所有击倒控制,比如向上击倒、滑行等。

击倒效果与击退类似,都是短时间内延迟敌人的技能链。原理很简单。被击倒的需要重新站起来采取行动,而被击退的则需要回到原来的位置再采取行动(位置是航海中非常重要的设定,不仅是角色需要在水平方向上找到自己的位置)才可以进入行动,而纵向上,站位也会对战斗产生影响。如果你对这方面感兴趣,可以多观察)。

击倒,还有击退、滑倒、甚至击退效果,从控制效率上来说,是无法与眩晕、石化、冰霜相比的。但自从藤虎和巴托洛梅奥相继登场,集结了全新的击倒系统后,击倒效果被提升为一线强力控制效果,因为可以额外触发陨石伤害和禁锢(击退无法触发),因此吸引了广泛的关注。注意力。其实除了禁锢和陨石之外,藤虎延长停机时间也是隐藏效果之一。

当然,击倒控制的缺陷也在这里。由于效果本身的控制能力有限,如果无法与巴托洛梅奥和藤虎搭配,就无法发挥出击倒的真正价值。

瘫痪

代表人物:突破娜美、新世界·娜美

新大陆?娜美造成麻痹效果

麻痹效应是矿井控制系统的控制效应之一。目前拥有控制麻痹能力的角色并不多。除了娜美有这种效果之外,在基德导电印记的帮助下,雷电系角色也有机会造成麻痹效果。

麻痹效果的表现与石化非常相似,并且与所有“不动”控制效果一样,麻痹也可以在短时间内完全限制目标的移动。但不同来源的麻痹效果的持续时间是不同的。最为人所知的就是突破娜美。矿山1.0时代,青雉加了浸泡印记后,突破娜美的大招后续造成麻痹。这个战术一旦成功,基本上就等于杀死了战斗的胜负。悬念。由此可见他的控制力有多么强。

不过除了突破娜美之外,其他的麻痹控制时间都比较短,麻痹本身对霸体的影响不大。突破娜美受限于自身先天属性劣势,难以适应主流战场。所以,麻痹控制现在已经成为小众,实用性今非昔比。

冷冻

代表人物:新世界布鲁克、约兹

新大陆?布鲁克造成冰冻效果

冻结也是矿控系统的控制效果之一。它曾经是供水系统的基本程序。不过,自从青雉的冰冻升级为冰霜效果后,能够造成冰冻效果的角色已经所剩无几了。除了新世界布鲁克的二技能外,水系角色还可以使用乔兹的大招来实现冰冻控制。

冰的表情与霜的表情非常相似。不过,虽然两者都能在短时间内阻挡目标的移动,但战术价值却明显有高有低。当然,冰冻在实战中还是有价值的,尤其是新世界溪二技能造成的冰冻效果比较稳定,可以在战斗中后期积累一定的控制优势。

不过由于冰冻对霸王无法生效,所以普遍的看法是冰冻不如冰霜,而选择冰霜是因为青雉被冰冻了,所以实战中冰冻效果的出现率确实降低了。

站起来

代表人物:米霍克

米霍克创造开场效果

与韩国的石化类似,身体定身是米霍克的绝活。定身控制的视觉效果与石化、麻痹类似,在颜色上也与其他状态有所区别。从实战控制效果来看,米霍克的身体控制分为两种。一种是源自技能,一种是突破技能衍生的开启定身。虽然两者看起来没有什么区别,因为开局定位不仅限制了敌人的移动能力,还限制了敌人的位置。目标被释放后,仍然要回到原来的位置才采取行动,相当于进一步延长了行动时间。来控制时间。从这一点来看,开场定身的战术价值要优于终极定身。

定身最大的问题就是触发概率不高,而且因为这是唯一一个没有分号的,所以米霍克玩的机会很少,对定身的研究和测试也相对较少。不过,随着近期砍杀系统的复兴,米霍克的出场率也有所提升,身体定位的应用也正在被玩家重新认识和重新发现。

坚硬、笔直

代表人:罗

突破罗大招造成僵硬效果

硬控制是一种相对复杂的控制机制。启航的角色技能描述中很少有对硬控的明确描述。抛开罗的大招不说,大多数玩家甚至都没有关注过硬控的相关情况。

就特效而言,硬特效更加微妙,不容易被观察到。但事实上,这不仅仅是洛的杀招。启航中有大量可以在极短时间内控制目标的角色。有时候,即使是一个恰到好处的动作,也能打断敌人的技能动作,造成眩晕。因此,刚性也可以被视为一种控制形式。但与其说是控制,不如说这是航海中人物的基本应激反应状态。然而,这种基本的僵化使得在大多数情况下无法设计有针对性的战术并利用它们。

只有罗的大招才能造成更长久、更稳定的硬控,可以迫使目标大概率被限制在应激反应状态,无法进行正常的释放技能动作。由于罗的大招是可控的,他额外的硬控就可以成为战术设计的基础和支撑。

前面说过,Hard Straight最大的问题就是使用起来比较困难,触发时机也很难判断。而且即便是罗的大招也存在依赖能量的问题,受到个人实力的限制,可能没有足够的施展空间。毕竟,现在的完全罗虽然可以称得上是神卡,但是目前的罗或者突破罗在实战中的表现依然乏善可陈。

(三)特殊情况

Tips:所谓特例,就是如果按照“不能动”和“还能动”来分类的话,压制和冰霜不符合“不能动”对霸主无效的一般规律。从技能效果来看,压制改变了角色的基础状态,而冰霜则暂停了目标的动作,体现在视觉效果上是让目标暂时“不动”。但或许是为了凸显这种控制力,又或许是为了限制霸主的超然地位,启航特地设置了压制和冰霜,对霸主生效。 压制

代表人物:藤虎

藤虎产生抑制效果

藤虎是淘汰赛部门的两名核心球员之一,但事实上,压制才是藤虎的核心竞争力。从表面上看,压制只是在目标处于无法击倒的状态下,增强藤虎控制稳定性的一种变通办法。也只能在敌人处于霸权状态时使用(很多没有霸权设定的角色被释放)(但不是所有角色,不是所有技能),或者没有倒地特效的角色,比如白胡子,会被压制。压制的优先级如此之高,在打断技能链方面有着无与伦比的优势。它的战术价值不仅体现在战斗中几乎无条件打断技能,藤虎的开局压制也让无数角色失去了先手而无法反击。目前版本,压制几乎是无解的。

它也几乎完美无缺。

霜冻

代表人物:青雉

突破青雉会造成冰霜效果

当冰冻效果逐渐减弱的时候,青雉趁着突破,切换到了冰霜效果。值得一提的是,没有突破的青雉也同时改为冰霜控制。

冰霜与冰冻最核心的区别在于冰霜可以对霸体产生影响,而冰冻则没有这种效果。因此,总体来说,冰霜可以算是冰霜适应霸业时代的升级版。青木雉的冰霜分为主动和被动两种触发方式。有水攻击有概率触发冰霜状态,也有来自专属宝石的被动冰霜。但无论是主动还是被动,其悬浮敌人行动的战术效果都是完美的。它是极少数几乎可以无条件打断敌人技能的最高级别控制机制之一。甚至可以轻易将人冻结在技能中间,造成各种半空飞行或者半变形的诡异场面。

另外,青木雉的冰霜还有一个被忽视的效果,那就是冰霜结束后,附加一个浸泡印记,可以强化雷霆攻击。只是因为雷霆系统目前处于低迷状态,所以没有人过多关注。

冰霜的弱点在于,除了大招和专属宝石的实时冰霜外,其他依赖水系攻击的触发都需要积累10层冰霜印记。这实际上限制了冰霜触发的频率,相当于加强了水系攻击的配合要求。也就是说,也提高了水系组队的门槛,削弱了控霜的战术通用性。

2. 结论

就启航而言,虽然衡量一场战斗胜负的最终标准是伤害和击杀,但辅助控制的价值依然远远大于输出。建立稳定高效的控制系统极其困难,但一旦建立,就能在实战中展现出巨大的战术优势。目前常见的节能系统、击倒系统、水系统就是很好的例子。相比之下,在成熟的系统中放置输出字符要容易得多。例如,在能量减少系统中,使用完整的白胡子输出和使用突破多弗拉门戈输出并没有真正的区别。任何事物都有矛盾的两个方面,但进攻和防守永远是一体的。既然实战中有强大的控制系统,自然就有破解控制的客观需要。争霸其实就是对游戏这方面的探索。然而,随着控制技能的层出不穷,控制与霸权之间的博弈也变得越来越复杂。了解各种控制效果已经不再是一件容易的事,更不用说控制和霸权的适应性了。

海贼王:毒阵容分析指南

说起毒药小队,大家第一个想到的一定是水下监狱的“典狱长”麦哲伦,不过还有一个不太起眼的角色也能算是毒药搭档,那就是克里克。那么我们先来看看这两个毒型搭档能够造成的毒伤害效果,然后小编会推荐一些比较实用的毒型团队组合。

【克里克】

小溪的毒技能:3技能

战斗时,毒弹会随机向小范围内的敌人投掷,使目标在一段时间内持续受到伤害。中毒效果最多可叠加5层。层数越多,连续伤害越高。层数叠加时中毒时间不会刷新。

这里还值得一提的是克里克的一号和四号技能。分别是剑山斗篷和黑钢铠甲。

先看技能1:剑山披风

将全身包裹在带有大量荆棘的斗篷中,并为所有成员添加一个可以吸收法术伤害的护盾。 (这个技能对于这个版本的法师队伍崛起来说非常实用,而且克里克也更容易拿到并且成型更快,所以是练毒队伍中R中排的最佳选择。 )

4技能:黑钢铠甲

碉堡装甲可以抵抗大部分伤害并增加物理护甲。 (虽然这个版本法师有所崛起,但是对于中小型R来说,大多数还是物理队伍,所以物理护甲是必不可少的。而对于现阶段中排普遍脆弱的来说,小溪相对更好。)

【麦哲伦】

1技能:毒龙

我们可以看到,上面两个角色的中毒技能都写着“击中敌人时附加毒印记,使目标受到的毒伤害增加”。因此,玩家可以在这两个核心角色的基础上,选择搭配其他具有辅助属性的角色。比如水系、火系等等,接下来小编会根据情况推荐几种阵容组合。希望对想要培养毒系队伍的玩家有所帮助。

从体内释放出三道巨大的龙形剧毒,对单个敌人造成伤害,并附加剧毒印记(即剧毒效果BUFF),使目标持续受到伤害一段时间。中毒效果最多可叠加5层。层数越高,持续伤害越高。层数叠加时中毒时间不会刷新。

2技能:毒火吐息

毒液通过地面喷发,难以防御,对目标造成伤害并降低法术防御。附加毒痕,使目标在一段时间内持续受到伤害。中毒效果最多可叠加5层。层数越高,持续伤害越高。层数叠加时中毒时间不会刷新。

技能三:剧毒河豚

深吸一口气后,一口气吐出毒球,代替了普通攻击。

4技能:神经毒

可怕的毒气,让敌人浑身剧痛,直至坠入地狱,增加了自身法术的穿透力。

值得一提的是,麦哲伦的攻击顺序是:3技能+2技能+3技能,以3技能代替普攻,以此类推。另外麦哲伦的4技能增加了自身的法术穿透,对于推T非常有效,所以4技能一定要满。

那么我们来看看中毒的实际影响。中毒目标的头部会出现绿色骷髅效果。如图:毒痕会叠加。虽然技能面板上写着最多可以标记5层毒痕,但小编尝试了很多次也只能叠加到2-3层,所以能不能叠加到5层就看我了。大家都去练习了。

小编需要提醒一下:麦哲伦的2技能可以稳定毒害对方,而1技能则有一定概率。在新版本中,很多玩家反映控制技能或者这个中毒技能没有效果,因为你的角色技能等级低。想要稳定给对手加上BUFF效果,需要技能等级达到80+。基本上88级就稳定了。

推荐毒药阵容:

v4及以下玩家毒系阵容搭配:巴基+克里克+乌索普+罗宾+人妖王(古雷瓦博士);

V5-V9玩家毒阵容组合:巴基+克里克+艾斯+乌索普(大魔王)+罗宾(古雷瓦博士);

V10-V13玩家的剧毒阵容组合:巴基+克里克+艾斯+麦哲伦+罗宾(金夫人);

V14-V15玩家毒阵容组合:巴基+杰克斯+薇薇+人妖王(罗宾)+麦哲伦

以上就是海贼王中毒阵容的分析指南。相信看完以上内容,各位玩家都会明白毒阵容如何搭配了!

海贼王App Store版游戏特色

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海贼王App Store 版游戏评测

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3.享受热血战斗,展现你的实力,勇往直前,击败对手。你是最强的海贼王。

变更日志

v32.0.0版本

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