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《深奥邪教模拟器》手机版是一款非常烧脑的策略模拟游戏。在《Esoteric Cult Simulator》移动版中,玩家以卡牌的形式进行竞争。游戏中有多种身份卡和多种属性,将不同的身份结合在一起。将卡牌与属性结合起来推动剧情。在这个充满野心、欲望和厌恶的复杂的Aicraft 风格的世界中,通过组合卡片来讲述你的故事。
秘密教派模拟器手机版指南
第一部分:日常消费和常见死亡结果
游戏中常见的死亡方式有:饿死、病死、重伤而死、陷入绝望、痴迷过度、锒铛入狱、成为CEO、走上人生巅峰。
触发方法:
饥饿:缺钱,健康转化为饥饿,饥饿转化为衰老,最后因缺乏健康而死亡;
病死:病季若不及时治疗,健康转化为疾病,疾病转化为衰老,最后因不健康而死亡;
重伤致死:以健康为业,健康转化为伤害,伤害转化为衰老,最后因健康而死亡;
陷入绝望:在绝望的季节积累三种恐惧;
太执念:执念季节共有三种执念;
入狱:猎人将恶名变成不确定的证据,不确定的证据和恶名变成确凿的证据,铁证和恶名变成牢狱结局;
成为CEO:理性工作,工作到老板打嗝成为CEO为止;
登上人生巅峰:作为一名警察,在获得高层保护后,利用它来追求权力。
其中,饥饿需要金钱来恢复健康,疾病和伤害可以用金钱或活力来恢复健康,恐惧可以用安慰来消除,成瘾可以用恐惧或思想来消除。
所以一般的解决方案是玩家需要稳定地获得金钱、精力、舒适和想法。但事实上,只有钱是玩家需要花费大量精力来保证生产的,其他三项都不需要。
第2 部分:能力和技能
游戏中共有三种能力:健康、热情、理性,对应三种技能。
把健康投入到工作或研究中,可以产生活力,两种活力可以在研究中综合健康的技能或学习经验。
研究公式如下:
活力+活力=1级生命技能+生命值;
活力+活力=活力:学习经验(如果你已经拥有1级健康技能);
1级保健技能+活力:学习经验*2=2级保健技能+生命值;
2级保健技能+活力:学习经验*3=3级保健技能+生命值;
3级保健技能+6级心识+活力:学习经验*4=4级保健技能+健康。
总共获得4 点额外生命值。
健康技能+健康可用于工作,产生1活力和1金钱。升级健康技能可以减少单次工作时间和受伤概率。 4级健康技能用于工作时只需要作用45秒,并且不会造成伤害。
以健康的技能工作是活力的源泉。当伤病发生时,将伤病牌拖入梦境(白色方块),再拖入元气。如果没有能量,可以用金钱来代替。
梦境合成公式如下:
饥饿+金钱=健康;
伤害+金钱/活力=健康;
疾病+金钱/活力=健康。
如果你同时投入金钱和活力,金钱就会消耗,活力就会回归。
建议富二代一开始就优先将健康技能提升到3级。其他职业可以优先将激情技能提升到3级。
把热情(可以增加不安)投入到工作中,有概率产生舒适感、1~2个灵感、2个金钱。将你的热情投入到研究中总会产生1 个灵感。当投入研究时,两种灵感可以结合成激情技能或学习经验。
将激情技巧(想象力)和热情、神秘、恶名、灵感、绘画或金钱投入到工作中,可以产生大量的神秘和灵感,有概率0~4金钱,有概率获得安慰。如果灵感将躁动融入其中,躁动就能转化为轻松。如果内容中包含恶名和绘画,或者灵感中加入了知识,就会产生更多的恶名。
研究公式如下:
灵感+灵感=1级激情技能(想象力)+热情;
灵感+灵感=灵感:学习经历(当拥有热情的技能时);
1级激情技能+灵感:学习经验*2=2级激情技能+热情;
2级激情技能+灵感:学习经验*3=3级激情技能+热情;
3级激情技能+任何知识+灵感:学习经验*4=4级激情技能+热情。
总共获得4 种额外的热情。
使用4级热情技能时,会稳定产生2个或更多金币,需要56秒。
最初的激动是恐惧的主要原因。消除躁动最便捷的方法就是边画边放进去。只要能够消除不安,大多数的恐惧就能够得到解决。其他时候,只要不去夜店、月光小巷、不花钱买轻资源,偶尔的恐惧完全可以通过偶尔的安慰(比如在热恋季节自慰或者做爱)来彻底消除。即使你在绝望的季节里陷入恐惧,你也不会死。你确实需要充满热情地工作才能创造舒适感。
除了充满激情地工作之外,为梦想投入金钱也会稳步带来舒适感。
如果不吸收恐惧,绝望的季节就会自动变成思想。在销魂的季节里,如果不吸入销魂,它就会自动变成念头。即使不是季节,也可以在梦中手动消除。
梦境合成公式如下:
恐惧+安慰=想法;
着迷+恐惧=思考;
着迷+思想=什么都没有。
只要始终消除烦躁,不生起恐惧,在绝望的季节里不断产生的念头就足以消除所有自然产生的执念,而不需要专门获得念头。当你同时拥有着迷和不安时,你可以让不安变成恐惧,然后把恐惧和着迷放入梦中,相互抵消。
如果你想避免太过沉迷,那还是那句话,不要去夜店,不要在月光巷子里闲逛,不要对光世界的资源疯狂。
用激情技能(想象力)绘画还有一个特殊的目的,就是让影响时间的卡牌暂停时间的流逝。
首先将激情技能(想象力)发挥作用,根据需要添加激情或神秘感,然后在要求添加灵感来源时单击“开始”。所有影响力卡都可以放在这里,包括但不限于:舒适、思考、迷恋、恐惧、活力、活力:学习经历、灵感、灵感:学习经历、博学、博学:学习经历,以及更高级别的影响力。绘画完成后,放置在灵感源上的卡片会原封不动地返回,时间将保持在放置的那一刻。
利用这个原理,玩家可以在绘画结束时暂停游戏,取出所有获得的卡片,重新绘画,将想要暂停时间流逝的卡片放置在灵感源泉上,等待绘画完成然后再次暂停,等等。理论上来说,一张特定的影响力卡可以永远保持新鲜。但在实际操作中,由于玩家反应速度的原因,会出现一点延时。
暂停影响卡牌的时间流逝可用于:
永远抱着一个念头去应对偶尔的执念(不需要抱着安慰,因为画本身就产生安慰)
合成生命/热情/口粮技能时,请持有所需卡牌,避免卡牌在成功升级技能之前耗尽。
持有高等级势力,防止其腐烂为低等级势力,可用于仪式和其他势力的合成。
在研究中投入理性肯定会产生博学。学习书籍时获得博学的机会。提出非心型、杯型、飞蛾型的请求时,要博学多才。两种知识可以结合成理性技能或学习经验。
研究公式如下:
博学+博学=1级理性技能(思维)+理性;
Erudite + Erudite=Erudite:学习经验(如果你已经具备理性技能);
1级理性技能+博学:学习经验*2=2级理性技能+理性;
2级理性技能+博学:学习经验*3=3级理性技能+理性;
3级理性技能+任意知识(推荐6级灯知识)+博学:学习经验*4=4级理性技能+理性。
共获得4分合理分。
如果仅靠研究产生的博学不足以升级理性技能,通常需要收集到四个赞助人和9种不同类型的六级知识才能产生足够的博学来升级理性技能。因此,建议前期只将理性技能提升至2级,待所有顾客聚集或积累大量书籍后,再提升至3、4级。
书店里有诗集和散文集。研究诗歌集可以产生1个灵感:学习经验,研究散文集可以产生1个博学:学习经验。技能升级材料可以根据情况补充。
无论理性技能水平有多高,如果用理性找工作,也只能找到文员工作。晋升后做文员工作的收入和搬砖差不多。它不仅需要理性和热情,还需要每天马不停蹄的工作。然而,工作才是获得活力、舒适、消除不安的主要途径。怎么可能天天为公司服务呢?因此,不建议从事文书工作。
秘密教派模拟器手机版破军使徒指南
这场大胜利的要求是:
12个结局
破碎的秘密
满级“怪物创造”
莉姬亚怪物妈妈的帮助
内心之火/将军的礼物/流星
没有“伤口”或“残疾”
击败不朽者
赢得保卫罗马的战斗
先说寺庙部分:
我们这次的开局和《毅力使徒》不同的是,破军使徒一开始就拥有三个“恩赐”,或者说“枷锁”。
当场上出现“枷锁”时,就只能用神殿来打破枷锁。
而且每次使用神殿都必须获得一张“嗜血”卡牌,只有杀死四个敌人后才能消除。而且,当“嗜血”出现时,你就无法离开。
这意味着麻烦!前期根本无法使用神殿,关键时刻也不一定能逃脱,所以前期秘传满级前不要去荒野寻找神殿(建议至少12级)。
如果你有“嗜血”,而在荒野中确实找不到敌人,你可以将“嗜血”扔到“侦察”中,敌人就会帮你找到。
那么寺庙的用途大概是:
1、打破“枷锁”
2.升级密传(真的有用吗?)
3.放入“满级密传”即可获得“失落科技”
4.放置“失落科技”然后敌人尸体即可获得“特殊技能”(不推荐,可以使用“启蒙季节”解开谜团)
5.修复“残疾”,(敌方尸体+12施法)
6.放入“非人尸体”即可获得技能“怪物创造”(胜利条件之一)
7.获得所有特殊技能后,可通过放置满级秘密转职获得一次性圣器一件。
8.狮子和老鼠的战斗,这次和上次不同,需要两个神庙(后面会详细讲)
注意:使用神殿肯定会给你一张“嗜血”卡
神殿的排列大概和上次一样,9座在城市,2座在红区,2座在紫区荒野。
在荒野中搜寻很有可能会触发“怪物之母”事件。与“怪物之母”交谈会给你“后代的气味”和“晚餐铃声”。用“子孙之味”搜索,会得到两个特殊的非人怪物
大的有24把刀片,需要杀3次(我有点忘记了)
小的6刃6蛾非常灵活(我的眉笔死前带了我好几次杀,反向也被杀了好几次)
小的在杀死大的之前不能移动。建议获得所有特殊技能并拥有“飞蛾和刀片”双属性的盟友(剃刀女孩和友好怪物的“产卵”,我忘记了名字)
杀死他们后,用“晚餐钟”召唤“怪物之母”,把两具尸体交给她。她会“帮助”你。
接下来是“怪物制作”:
将“异人尸体”放入神庙即可获得“怪物创造”技能
当场上有“怪物创造”且没有满级“怪物创造”时,杀死非人类生物很可能会给你一个“怪物学识”。五张怪物学卡可以合成二级“怪物创造”。十张怪物学卡可合成3级/满级“怪物创造”
《怪物创造》不同关卡产生的怪物盟友也不同,但都需要:大量刀刃(不能用于猫)、遗骸(第三关必须使用非人类尸体)、来自上一级(第一级不需要))
1 级:猫、狮子、老虎
2级;狻猊,刀尾兽,隐形兽
3级:生成“名字忘了,带刀杯的那个”(必须用算泥做),剑齿兽
由于这次的新敌人以及与坚毅使徒(缺东)不同的原因,建议大家准备一只隐身兽。
然后是“流星”:
在(忘记了,在“萌”开头,在“赌”字样的地方),会触发“流星”事件,给你一个“星星的摇篮”(所以不要找那里的新位置以避免错过)。
去这个地方。这里不会有德国军队。取而代之的是“门关军”和“新王私军”。这两个群体可能会互相战斗,也可能会同时与你战斗。
由于这次新的敌人有新的机制,这里就不多说了。到时候你需要亲自看看它们。
击败双方军队的将领后,将他们放进去(忘记他们),可以获得“目标:陨星”,通过它可以获得“内心之火”
最后,还有“狮子与老鼠之战”(详情请参阅之前的指南)
这次的“狮鼠之战”和毅力使徒有些不同。小鄂太高了,不会当我的副手。我们需要去神殿寻找我们的副手(所以我们需要找到两个神殿)
找到第二座圣殿后,把“羽毛”放进去,就会出现名叫犹大的人。与他谈论《流放者的信》后,狮子与老鼠的战斗进入准备阶段。
(所以我们拿到所有需要的东西后可以直接把金币扔进神庙,这样就不用再去找第二个神庙了)
这场狮子与老鼠之战的目标“大陆之敌”,与食铁者一样,主要以刀刃和投掷方式攻击。
密教模拟器手机版评测
1、烧脑,虽然屡战屡败,但是屡战屡败。这是一款非常好的游戏,可惜没有流行起来。
2、上手困难。对于新手来说生存都是个问题,更不用说探索剧情了。世界观非常精彩,探索过程中游戏文字中拼凑出的朦胧深邃的神秘世界着实让人兴奋(当然也可能有点谜语人的感觉)
3.游戏非常有趣,就像看电影一样。玩了两局之后,第一局我就病死了,第二局我就因为忽视了冬之女神或者别的什么而死了。我还是不太明白,我去看看指南,然后研究一下。
4.有趣又流行的游戏。作为一款卡牌构建游戏,种类繁多,侧重点各有不同。轻盗贼元素让玩家体验不同背景的故事。 DLC改善了前期的重复性,并拓展了新的玩法,使其更具可玩性。高的