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部落幸存者手机版是一款商业策略游戏。在部落幸存者中,玩家将扮演资源管理和城市建设的领导者角色,利用有限的材料进行开垦、种植、狩猎和采集,不断发展城市,从各个维度让整个城市变得更好。
部落幸存者游戏集锦
1.玩家可以建造各种建筑,如房屋、农场、工厂、医院等。,以支持城市的发展和居民的生活。
2.《部落幸存者》要求玩家战略性地管理资源,以最大限度地利用资源和城市的可持续发展。
3.游戏中会出现各种自然灾害和意外,玩家需要提前做好准备,以应对这些不可预知的挑战。
部落幸存者的游戏特色
1.市民的健康和幸福是城市发展的关键。玩家需要提供医疗、教育、娱乐设施,提高市民的生活质量。
2.游戏支持多人在线互动,玩家可以与其他玩家交流、合作或竞争,共同打造繁华都市,进行深度交流。
3.玩家可以在游戏中通过道具和装饰品定制城市的外观,打造自己的特色城市变得更好。
部落幸存者的预布局策略
[第一步]
食:不要急着犁地。在早期,人们很少建造收集站来收集圈内的食物。切记不要建在村里——让不守规矩的人去野外收,不要在村里当乞丐。(收藏室也可以收藏药品)
水:做大水井古建筑。市民要喝水,不然不喝水会死。
医药:市民用药成瘾,没有草药暴跌。前期采集屋偶尔采集的草药可以存活(采集屋也可以采集食物)。如果发展的好,要么发展技术拿肥皂,要么发展技术拿草药种子。路线不一样,关注科技线,自己选。我一般都是去肚子里捡草药种子,挖泥土种草药。
酒:每个市民都是酒鬼,采集站偶尔能采集到可以酿酒的材料,然后大规模栽培。游戏里最简单最便宜的快乐方式就是喝酒。公民从0岁母亲的子宫里跳出来就得喝烈性酒。别问,问的是中世纪公民。
[第二个楼梯]
木:并且收集粘贴到村外。开荒的时候记得注意木材的量。直到没有木头没有燃料,你才想起来,你的冬天就难熬了。
燃料:如果冬天下雪,没有燃料人们可能会死亡或生病。记得在秋天之前建立伐木场并减少一些燃料储备。
衣服:前期不要试图从动物身上获取足够的皮毛。这要看亚麻的种类,也要看科技树。只要有药,有酒,有燃料,高难度玩家不怕裸奔。请不要害怕和歧视裸奔~
工具:铁比石头更耐用,效率也一样。如果孩子不学习,没有工具,效率就是浪费。
路:土路还可以提高25%的行走速度,变相提高工人的工作效率。
[第三步]
学校:前期获取科技分。后来,研究所。
教会:可以保证无知公民的幸福。
豪斯:不要睡在帐篷里。冬天不保暖,烧木头会把你烧死。帐篷是生产队的恶意。公寓是个好东西,前期可以提供临时应急,后期可以调节人口。
狗屁:开荒之初可以不管,但是开始之后就想亩产2000粮,解放市民劳动力。注意了!他是你的衣食父母!
铁石:随便拉地图就行,只要地图够大,甚至够你上百人用。不要太早做采石场和铁矿。
[第四步]
鞋子:前期不需要,后期锦上添花。这东西是消耗品。你还不如前期花那么多人力去维护,修一条不会坏的石板路。
提篮背包:这个放在这里不是提醒你做,而是提醒你前期和中期不要做。在游戏过程中,停下来看看路上的小人空间。有多少是满的?不要在这里浪费这么宝贵的人力物力。这东西还是消耗品。
关注这个游戏的核心机制:
公民机制:公民0岁出生就要喝酒吃药,上学时间长短不固定,看你BUFF和学校。所以毕业时间不固定,正常。大众在007不作息,会钓鱼,心情不好,生病,不开心,不健康,buff太多钓鱼的频率会更频繁。公民只有在工作岗位上工作,才能真正开展工作。回家上班,运材料进来,运成品出去,四处转悠钓鱼,看病喝酒等等。,在这些条件下不会生产出成品。
如果想让公民更高效地生产更多的排泄物和食物,赚取更多的银币,就需要想办法减少公民的非工作时间(比如修路,保证酒和药品的供应),合理布局房屋、工作和仓库。)
改善公民工作条件的时间(例如,合理规划中转站,使工作恶棍不负责搬运,合理的工业布局规划,以避免窒息和缩短运输距离)
特别注意捕鱼机制,工人会在一定时间后捕鱼。我举个例子:如果工人工作两个小时而不是工作,工人每四个小时捕鱼一个小时,那么在20个小时里,工人理论上一共工作八个小时,实际上有六个小时。
更新日志
版本1.0.53
1.游戏中增加了一个成就系统。
2.优化游戏性能
3.修正了一些错误