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无期迷途官方正版是一款回合制策略卡牌手机游戏。在无期迷途官方正版中感受精彩的战斗过程,在这里招募更多好友,一步步揭开我们世界的真相,体验实时竞技挑战,丰富游戏章节和关卡,对玩家的输出能力是一个极大的考验!
无期迷途官方正版简介
1.一个扣人心弦的故事,结合许多暗线,将玩家带入游戏世界;
2.游戏的竖版风格非常独特,3D人物建模也很有讲究,给玩家最好的视觉享受;
3.游戏的主题和玩法非常新颖,并结合了新的游戏元素,给玩家带来了另一种奇妙的体验。
无期迷途官方正版亮点
1.画风和玩法都很棒。各种全新的界面挑战等你加入;
2.独特的二次元艺术风格画面具有独特的艺术风格,给玩家带来全新的视觉享受;
3.游戏中的解谜方式非常新颖有趣。全新设计的战斗模式可以给玩家带来全新的体验。
终身迷失角色培养体系介绍
本期攻略主要讲解游戏中角色“快门”的开发系统,希望未能获得测试资格的玩家能够快速了解快门的各个方面,然后在进行公测时明确自己的开发路线。
被限制者的职业介绍
系统介绍
在《迷失人生》中,被囚禁者有六种职业,分为坚韧、狂怒、隐秘、准确、力量和启迪。
其中,强硬、暴力和隐秘是近战阵地,通常部署在入侵入口前或怪物路线的交叉点;精准度、能力和启示是远程位置,通常部署在攻击范围可以覆盖近战位置的战场后方,或者非怪物行进的陆地。
每个等级的锁定都有其独特的战斗位置,并且会因攻击范围而细分为不同的位置。因此,需要合理地匹配各种囚犯才能使战斗更加轻松。
坚韧而有张力
作为游戏中最肉的前排单位,血量高、双抗高的代价就是输出能力差、攻击力低、攻速最低,攻击范围只有自身站位的一格。但是,因为它具有唯一可以阻止两个怪物的功能(其他五个职业只能阻止一个单位),坚韧是一个非常合格的前排。
猛烈的
前排战士单位输出和血量高,双抗和攻速适中,攻击范围为自身前方一格,前方一格,左右两格。
产量可观,但站立困难,需要奶妈的辅助才能发挥更强的作用。一些暴力囚犯还具有自我恢复能力,如果使用得当,可以节省一个辅助位置。
鬼鬼祟祟的
近战刺客单位,血量低,双抗低,但攻击力和攻速出色,与狂暴相比,还可以攻击其身后的敌人。而且秘系中快门的所有技能都具有伤害核心的特性,因此多用于弥补防御位置(如果快门名称左侧的图标为红色和白色,则证明该角色具有破防能力)。
但不同秘囚的用法不同,会随着技能机制而变化。比如有的靠暴击,有的靠站位,有的靠地形,有的靠技能释放时机等。,而且大部分都需要根据不同的级别来选择。而且因为是脆皮前排,所以不会适合新手。
精确的
远程物理输出单元,面板与秘幽禁几乎一致,都是脆皮高伤,且有持续稳定的输出,擅长攻击单个目标,部分精密幽禁有超强爆炸伤害。
一些囚犯在游戏中的攻击距离最长,他们自身和两侧各有一个方块,然后向前延伸六个方块,完整的攻击范围为3*6=18个方块。在大多数情况下,他们可以站在一个非常安全的距离,并击中前面的敌人。另一部分的精度只有3*4=12格,但这部分禁闭的持续输出能力会更强。
非凡的能力
远程法术输出单位一般攻击速度很高,攻击速度很低(根据技能不同也有例外),这使得他们的必杀技伤害更大,但技能的能量消耗一般更多(CD长度),他们擅长集群处理敌人。
但是常见的攻击距离是3*4=12格,所以一般放在战场中间,遇到一些地形复杂的关卡会比较尴尬,位置需要多次调整。
启发
远程辅助单位,普通攻击有一定伤害和一定回血。普攻技能除了海默尔自带的九宫格外,其他技能与异能一致。主要是必杀技是辅助性的,大多是恢复生命值,有的是提高友军属性,有的是降低敌方属性,用法通常比较简单。
快门的基本属性介绍
系统介绍
囚犯的面板分为六个基本属性:生命值、攻击、防御、法抗、格挡和攻击速度,不同职业的囚犯将专注于特定属性。玩家可以通过升级,升级,装备犯罪封印和提高服从性来增加快门的面板。高级属性包括暴击率、暴击伤害、伤害提升、物理/法术伤害提升、物理/法术穿透和普攻/技能伤害提升,属于攻击属性;还有生成/承护盾提升、治疗效果/承疗提升的辅助系统属性;没有减伤、抗异常等防御系统属性。一般只有罪印可以提升高级属性。
基本属性
命:代表被禁闭者的生存能力。当生命值降至零或以下时,被禁闭者将被迫离开,并且无法再次部署。
攻击:它表示囚犯的攻击可以造成多大的伤害。首先会根据技能转化为物理/法术伤害,然后计算目标的防御/法抗,最后得出伤害结果。
防御:代表被禁闭者的物理防御能力。数值越高,物理伤害越低。
法抗:代表犯人的法术防御能力。数值越高,其受到的法术伤害越低。
阻挡:代表当前格子中快门可以阻挡的敌人数量,韧性为2,其他为1。被阻挡的敌人将留在当前格子中对抗快门。如果快门当前格子中的敌人数量超过其阻挡数量,那么后面的敌人将一直前进而不会停止。
攻击速度:代表被限制者每秒的平均攻击次数。1.50表示每秒攻击1.5次,即每秒攻击3次。同理,0.75表示4秒内攻击3次(无技能加成)。
介绍被限制者的技能
系统介绍
所有类型和职业的囚犯都只有四个技能,分为普攻技能、必杀技和两个被动技能。一开始囚犯只有普攻和必杀技两个技能,被动还得升级解锁。
技能的升级需要营地对应的模块,可以在材料副本“锈河”——污染之巢中获得。
总攻
普攻是对囚犯的永久攻击手段。不同职业的囚犯都有一个固定的攻击范围,这代表着囚犯可以攻击敌人的位置。当敌人的模型边界进入攻击范围的边界时(如下图的T形白色方框),快门会自动对其进行正常攻击。如果攻击范围内有多个敌人,快门将优先选择最近的敌人。
杀
释放技能需要能量值,不同犯人需要的技能能量值不同,恢复机制也不同。大多数囚犯自动恢复能量(每秒1点),而一些秘密囚犯通过攻击次数(每次攻击1点)恢复能量。
能量值满后,可以点击角色,拖动技能图标并选择位置释放必杀。攻击斩杀大部分是全图选中的目标或范围(如下图,全图蓝色表示全图可选,红色格子表示攻击落点),也有部分仅限于正面X格子。一些囚犯在获得相应的被动技能后会自动释放杀人技能(如夏音)。
消极的
快门的被动技能有两种,一种是面板上可以看到的大被动,另一种是枷锁界面上的小被动,有些小被动需要先激活大被动才能触发效果。大被动可以通过升级解锁。20级升级1个,解锁被动1个;40级升级2个,解锁被动2个。
当我们受到反复禁闭时,它就会转化为相应的幻觉。幻影是用来解开犯人的枷锁的。有6段,1~3段需要1个错觉,4~5段需要2个错觉,6段需要4个错觉。解锁枷锁会给快门一个新的小被动效果。后期需要的幻术肯定会降低,到时候更容易培养。※.
被限制人身自由罪印章介绍
系统介绍
罪证封印是囚犯为“迷失人生”而装备自己的一种方法。每个囚犯有6个编号为1~6的罪印槽,罪印也分为1~6。sin印章只能“入座”,不能配备不同的编号。当囚犯达到60级和3级时,专属封印将被解锁,装备可以获得高属性和强大的技能效果。普通犯罪用印三个等次的B~S,同一类型的犯罪印章也分别有两套和四套效果。※公测后,预计犯罪封印会有优化的变化,应该是在词条和修炼材料方面。
单个犯罪印有一个主属性和1~4个子属性(随着犯罪印章的顺序增加),条目和属性值都是随机的。阶次越高,套装效果越强,但阶次越低会越容易填充。
获得罪犯印章
获得普通犯罪印章的主要途径是Rust River-“记忆风暴”,采购处的兑换中心-纪念认证也可以兑换。专属犯罪印章目前只能兑换,可在秘盟兑换处和样本兑换处购买。
升级犯罪封印
升级罪恶圣印将增强罪恶圣印的主属性。普通罪印的等级上限为25级,等级满后会启动词条重建。
专属圣印的等级上限为30级,主词条固定,没有副词条,但升级时圣印的附加技能效果会有所提升。
死亡纪念币和迪斯硬币是升级犯罪封印所需要的,死亡纪念币可以在锈河-记忆风暴中获得。
如何提高被禁闭者的战斗力
提升方向
一般来说,升级,升级军衔,升级技能,释放枷锁,装备犯罪印章,提高服从性都可以增强被禁闭者的战斗力。但如果有的提升很明显,有的提升不明显,就会产生差异,这就体现了优先级的重要性。首先是升级换代。升级可以改善被限制者的基本面板。全面但不多,后期可以慢慢做,最高可以到90,5。但是前期升级会影响升级,升级会影响技能解锁。所以前期最重要的升级阶段是40级和2级,优先解锁所有技能。获得升级材料的主要途径是铁锈河中的“清理行动”,两个副本可以分别获得迪斯硬币和狂乱之精。
获得升级材料的主要途径是在铁锈河的“帕尔马遗迹”中,通过清除相应营地的副本可以获得相应的升级材料。其余材料可通过刷主线关卡获得。
40级2级后,主要升级手段将变为升级技能装备套的封印,获取方式在此不再赘述。应选择升级技能,主要升级输出位的普攻和必杀技,以及防御和辅助位的被动必杀技。其他的要根据情况升级,经常触发或者收益高的,用的少收益低的不升级。
心虚的话,前期那些蓝紫色的可以不升级,弄够4+2套装就行了。如果真的想升,看主词条,输出和奶妈升攻击,坚韧如果不是特别站得住脚就升双抗和生命。
解脱枷锁靠运气,抽到就能升职。没什么好说的。目前主要通过战斗来提高服从性,所以每个人都应该尽量在前期建立一个固定的团队,不要改变它,否则会影响进度。
以上是对月子的全面介绍。希望对大家有帮助!