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烟雨江湖台服

2024-01-25 20:23950下载
文件类型:
文件大小:675.87MM

烟雨江湖台服是一款优秀的武侠文字故事冒险手游,游戏的烟雨江湖台服版本有很多武侠职业。玩家不仅可以选择自己喜欢的职业,还可以定制你的角色。你可以自由定义自己的外貌,各种漂亮的衣服,一些非常厉害的武器等等。当你进入游戏,有许多激动人心的挑战等着你。

非常适合喜欢日常推送剧情的玩家。虽然这个游戏的内容可能没有三维建模动画设计的那么生动,但其实实际参与一次又一次的跑图对话已经把我们带入其中了,而且虽然故事很普通,但剧情确实设计的很好。在刚刚过去的10月,游戏也分别在主线和支线上给了我们不同的体验。敦煌遗产和瀚海飞驼都很棒。

烟雨江湖台服

烟雨江湖台服游戏介绍

1.享受美好的体验。在这个武侠世界里,更多有趣的技能和新的挑战等着你加入。

2.高度自由的武侠世界玩法,可以选择各种地方冒险,非常刺激有趣。

3.去各种秘境,攻略各种副本,和兄弟们一起战斗,组队增进感情。

烟雨江湖游戏入门

一开始可以选择男性角色和女性角色。

男性角色可以加入:少林、杰克尼菲、沧浪、太乙。

女性角色可以加入:冷月、杰克尼菲、沧浪、太乙。

随行人员推荐了苏。

如果玩家玩到后期,比如已经学会了一个门派的所有武功和秘技,就可以决定去另一个门派。但是男角色不能去冷月,女角色不能去少林。

1.武器的特点

拳攻最低但命中最高,拳中还有各种花式BUFF,非常适合打控制或者上状态。比如眩晕,每回合比例失血,减速,防御降低等等。

剑的攻击和命中都比较均衡,没有明显的短板。

棒子是AOE伤害,以群攻为主,比较适合一些可以在debuff中使用的内功。比如冷buff,毒buff可能一棍子打多个敌人。在某些情况下,BOSS身边有很多小怪,用棍子攻击有奇效。有时候只有一个BOSS,一棍子打过去显得弱。

刀的普通攻击最高,但同时命中也最低。同级别的话,刀的伤害可以达到剑和拳的150%以上,棍的200%以上,但是失手的时候也是天然蛋。

2.伙伴

目前游戏对众多关注者开放,至少可以添加八个免费好友(初始伙伴,,刘如意,陶,六门或拘留所(只能选一门),,拓跋君,丁)。

追随者的初始武学大多来自武馆购买店铺一栏,也可以在六门/滞留亭购买。

后来的武术来源于打怪摔的独特武术。可以查一下江湖上的武功。

另外,还有一些武功是可以反复刷掉的:

五行拳:衡山30级副本邹家宝最终BOSS

断碑断腿:龙泉镇徐萌

七星剑法:泰安镇玉皇顶华阳真人

云剪:田,洛阳西北的一个村庄

七刀杀人法:洪钧,王爽镇

月枪法:姑苏温宏畴

匈奴天气功绩:聚贤斋首领,洛阳20级副本

前期可以多保留一些这些武学的副本,追随者加入后也很容易学会。熟练度提高了就方便在镇上学习优秀的武学,送武学。否则一来等级高了刷也是浪费时间,二来经验/经验收入太少。

关于合伙人的武功选择,由于主角的武功都是门派,无法传承,合伙人只能学习江湖武功。如果能玩游戏6个月以上,基本上就向全镇方向发展了。优秀的武功也可以被狂风暴雨的剑法+寒冰勉强使用。

以下是江湖中镇派的武功,共12门,但抱魂阁和六门是两个方向,实际玩家最多可以学到10门。前期容易拿到的副本有5-6份,比如85级副本,90级副本,玩家一般要到后期才能拿到。即使前期拿了很多镇派,也没有那么多时间和经验快速学习。所以一般的初级武学和优秀武学都是用来过渡的,没必要纠结哪个配哪个。

烟雨江湖台服

镇派11个内功,除了抱魂阁和六门,就是两个方向。实际玩家最多可以学习10个。如果你不是顶级玩家,你就拿不到晶。也就是说,一般情况下,我们可以获得九个真派内功,其中一个是柳如是的专属内功(可以转让)。镇校内容获取难度大,前期只能获取3-4个。最难弄的是诗鬼的两个套路因为内功是通用的,不区分学,这里就不详细列举了。可以移步武侠,看江湖武功。

镇派轻功有七个,除了抱魂阁和六门,实际玩家最多可以学到六个,也就是说如果招了八个跟随者,也不能保证每个跟随者都会有镇派轻功。六个镇派中,一个只针对充值玩家,两个是鬼市,一个是90级副本。普通玩家前期只能拿两个。真可怜。

从真派的武学建设来看,大概有几个方向,但不是绝对的。玩家可以参考以下内容:

①无可挑剔的棒+玄明经,气血越少越有效;

(2)烈阳掌+离火,这毕竟是秦武阳的武功和内功,一起用就好;

(3)天一魔法必须给肉,因为气盾是按照15%血量形成的。平时练肉的多是拳法,可以考虑搭配五毒掌。

④小镇优先考虑飞行技能中需要速度的伙伴,比如烈风剑术+破冰+千转/神秘粉丝。

⑤龙象一定要出口,不是肉,因为肉一般会把根骨养得很大,龙象要求臂力越高越好。另外,秘技要搭配铁臂技,也是提高臂力的。

烟雨江湖台服版本的游戏特性

1.首先可以有选择的拓展一些比较刺激的游戏体验,然后完成任务。

2.选择游戏的方式有很多不同的特技,需要完成很多不同的剧情任务。

3.一开始绝对不可能不战而进大到不敢冒险的世界,会有一些危险。

游戏评估

一开始游戏是一个一个的推送故事,我还挺喜欢的。虽然我是以mini风格和人物开始游戏的,但整体内容还是比较丰富的。每一个小镇,每一个人物故事都非常感人。我们和故事打起来了,虽然是以一种方式放置的,但是玩起来很有代入感。这个游戏还设计了新的支线,敦煌式的,个人感觉还不错。

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