文件大小:191.72MM
ACE Virtual Diva是一款二次元音乐手机游戏。玩家可以在ACE Virtual Diva官网选择自己喜欢的歌手为你演唱。玩家可以在游戏中创作自己的歌曲。
ACE虚拟歌姬的特点
1.各种二次元角色等你探索。掌握它们,就掌握了世界。
2.快速掌握各种节奏,开启你的音乐之旅
3.在免费游戏中掌握唱歌的速度和节奏
[ACE Virtual Diva 调音指南]
1. 五阶表示法
1、首先我们要熟悉五次表示法。初声为阴,次声为阳,三声为上,四声为去。在这里,五度是相对的,没有固定的音高,五度之间也没有绝对确定的音程。但在ACE中,如果要调整吟诵,五度之间的音程最好是全音,四度最好在原来的基础上上移两个半音。
2、五度记谱法中,轻声也有特定的数值。四种音调后面的柔和音调也各不相同。例如:一+轻声=21,二+轻声=31,三+轻声=44,四+轻声=11
3、轻声的持续时间一般比其他普通字符稍短。 (如果遇到轻声+轻声,一般保持与前面的轻声相同的调,比如姐妹,第二个“媚”是第四声之后的软声,所以音高是11,“男人”也是一样因为之前的“姐妹”“姐妹”保持一致,也当作11)
2. 基本语调规则
1、三声的变化:三与三连在一起,成为二,三+三=二(24或35)+三,如草、组。当三遇到非三时,就变成半三,三+一/二/四/光=半三(21421)+一/二/四/光(这也解释了为什么在ACE中,使用三声大多数情况下21的效果比214要好)。单独发音时,句末声调不会改变,即三声在句末时或单独发音时,仍会读为214。
2、四声的变调:四声相连,前半落,即:四+四=半四(6264)+四
3、彝、卜的声调变化:句末单声不变(彝仍念一次,卜仍念四声,如第一声),四声前面加两声(像一样,不要),非四前面有四声。 (比如一年,不行),放在话里,轻声说(比如,试试吧,也许吧)
4、重复词的声调变化:AA型声调变化。一般来说,后面的A可以是原音,也可以是声音,也可以是软音。具体效果会根据实际的阅读效果来决定,但是如果遇到一个AA的孩子,如果进展缓慢的话,第二个A就会变成声音。 AABB式转调,当AABB为二音节重叠形容词(如严格、马马虎虎、马马虎虎、马马虎虎)时,转调如下:A A B B自己声、软声、这个声、这个声、也可以是A A B B基音、软音、一音、一音,否则音调基本不变。 ABB式变调,如果ABB是单音节形容词,最后的B要么变成声调,要么保留原声调。 (如bright,hot)如果ABB作为名词或动词时是三音节词(动词ABB只有哈哈,名词ABB还有很多,如奶奶,娃娃),大多数情况下结尾的B发音轻柔(如果ABB中的前两个音节——即AB是三三,则仍须保持三三的变调规则)。当然,也有特殊情况(比如小九九)。用作形容词时,声调变化如下:A B B,一声,一声。
3. 语调缩写
1、在连续的段落中,并不是所有的声调都会发满,否则会出现一些奇怪的效果,而且说唱也不同于普通的演讲。在说唱中,发音不饱满是很常见的。
2、因此,在实际训练中常常会缩短语调。比如三声中的214缩短后就会变成21(我个人认为三声收缩的原因用变调规则更好地解释),甚至是2或1(这种情况下,根据经验老板的话,应该用来表达强调)。第二声由35缩短为34或45,第四声由62缩短为65或64。
4.语调训练
1.现在,我们开始正式的语调训练。首先选择自由滑音,打开编辑音节,选择C4~C5以及它们之间的所有音(也带#)(半速打开与否没关系,只要手速太快就行)
2. 如果您只需要调圣歌而不是说唱,则只需简单地将两个相邻的度数(五度记谱中的度数)相差两个半音(即两个音品),然后选择基音(5 的音高)第五个符号中的位置是基音)。只需应用第五记谱的公式和调变化规则即可(例如,在第一部分中,5=C#5,每个度之间的差异是两个半音示例)。
3、如果要调一个以说话为主的说唱片段,五度记谱法中的五个关键值及对应的具体音高应为当前调式的自然音高(即1234567)点名时的声音)。而不是#1#2等带有#号的)这是为了让歌手的说唱语气与伴奏中的乐器保持一致。
4、一般歌曲,大多以四四拍为主(即一拍为四分音符,每小节四拍)。四四拍对应的力度有重、轻、次重、轻。在重拍上,最常见的是第四声。每句话的最后一个词通常是第一声、第二声或第四声,而第三声往往是轻拍,很少安排到重拍和结尾。有时为了照顾节奏,重拍上的词也会被迫用第四声来唱。有些汉字排列在第三声的重拍和尾声也会被迫变声。句子中的节拍或持续时间较短。汉字的读音变化往往会缩短(具体参见第三章语调缩写)。水龙头上的音可以完全削弱,也可以干脆不做任何处理,直接将音调降低一端,这样就可以称为音调稍低的第一音即可。句末的重拍和较长的声调需要充分表达。如果持续时间太长,请考虑缩短它,因为说唱和日常对话都不会让单词变得很长。
5. 如果要调一个主要是唱歌的片段,首先像正常歌曲调音一样选择旋律的音高。 (说唱以唱歌为主时,每个词的基音不同,而以说话为主时,旋律的音高不同。说唱片段的基音在整首歌曲中可能不会有太大变化)然后应用五度记谱法对需要调整的词进行特殊处理(以口语为主的说唱规则也应适用于以唱为主的说唱)。
ACE 虚拟歌姬亮点
1.灵活创作歌词,深入了解歌曲制作流程。
2.方便每个玩家创作。每个人都可以创作自己喜欢的歌曲。
3. 只需用手指创建自己的音乐风格并带来新歌曲
ACE 虚拟歌姬评论
当你无事可做的时候,你可以写歌来激怒你的朋友,也可以用它们来展示你出色的作词和作曲技巧。
ACE Virtual Diva 1.2.10 相关问题
1. ACE上手有点难,可能没有看上去那么容易~
虽然“滑动手指唱歌”看似简单,但如果你想创作出合心意的旋律,最好打开“琴键显示”和“自由模式”。这时,你会发现一个可以更准确地控制自己思想的新天地。要“演奏”旋律,您可以使用过渡、滑音等进行演奏。
不过,由于ACE的重点是“创造”,就像《我的世界》没有给出具体风格建筑的蓝图,让玩家按照蓝图建造房子一样,ACE也没有提供“乐谱”一首特定的歌曲,或者像音频游戏中一样的“点击提示”。有的同学习惯于“亮点在哪里?”启动ACE时可能会有点困惑~
但这并不重要。在这里我建议你先找一个BGM,填入一首熟悉的古诗词的歌词,然后跟着BGM的节奏,想象一下你真的可以弹琴作曲,跟随你的自由意志。结果,你会发现你确实可以做到。 “奏乐”。
这里的原则是ACE提供了一个与BGM相匹配的“音阶”。无论按哪个音符,基本都是和谐的。你需要关心的是,这个时候你想要更快的节奏还是更慢的节奏、更高的音调?仍然是一个较低的音符。不必担心能否准确地击中特定音符。
2.ACE和一般的音乐游戏有什么区别?
大多数音乐游戏的本质是“音乐驱动玩家的行动”。
玩家根据音乐节奏和点击提示在特定时间按下特定按键,根据点击的准确性进行评分。这种玩法让玩家体验到“仿佛在演奏音乐”的快感。
但ACE其实是“玩家的操作驱动音乐”。
在屏幕上点击、滑动,真是在“玩”小歌手。与游戏相比,ACE将更像是一个“声乐乐器”,旨在让普通人快速学习它并用它来创作歌曲。
因此,玩ACE时,它不像“玩音乐游戏”,而更像是“玩音乐”。
如果ACE很有趣,那是因为音乐本身很有趣,创作本身的高度自由也很有趣。但相应的,这也会带来一些上手时的不适~
3、ACE和木塔家族(言希你快回来吧)和口袋天后有什么区别?
Muta和Pocket Diva的核心玩法是“歌词写作”,即对现有歌曲的歌词进行改编;而ACE的玩法是同时创作歌词和音乐,会更加注重旋律的创作。
写词方式的优点是很容易上手,这很好,但我觉得仅仅改编歌词并不会为世界带来更多的歌曲,而且我认为对于大多数没有学过音乐的人来说,有一天对他们来说也是个好主意,能够“作曲”也是一件很酷的事情~
因此,ACE会更加注重旋律的创作,或者说同时注重歌词和音乐的创作。所以,对于只想写歌词的玩家来说可能会有点不舒服~
4. ACE和V等编辑器有什么区别?换句话说,如果已经有了V这样的专业编辑器,我们为什么还要使用ACE呢?
这个问题的标准答案是,像V这样的编辑器太专业,又贵又复杂,而ACE玩起来简单,随时随地都可以打开~
确实,这就是手游和专业级声音合成引擎的根本区别。
但除此之外,我还有一些不同的想法。我认为像V这样的歌声合成引擎的主要目的是“合成歌声”而不是“创作歌曲”。大多数情况下,“歌曲的大致旋律已经创作出来”后,会使用歌声合成引擎将“旋律”写入其中,然后播放出歌声。
但这种“粗犷的旋律”是如何创作出来的呢?一般音乐家会先用键盘随着伴奏进行即兴创作,寻找“动机”和“灵感”,边演奏边录音、修改,最后创作出旋律。事实上,这个创作过程更加直观。我们跟随音乐,用手指寻找旋律的灵感。 ACE的设计思路就是还原这个创作过程~
虽然认真写了这么多,但核心的想法只有一个,那就是希望ACE能够成为一款“帮助没有学过音乐的人随时随地创作歌曲,通过音乐表达自己”的游戏~因为我们相信每个人的内心深处都隐藏着音乐灵感,只是缺乏一个好的方法来帮助他们发现它~
目前的ACE还有很多地方没有完善。接下来你想做什么?
1、把核心“创作音乐”做好。
可以在创作过程中暂停和倒带,并对录制的内容进行微调。一口气完成一首3分钟的歌曲,不出错,确实有点要求;
实现全音阶+导入BGM,支持12个调音阶,音域更广,可以让创作空间更大;
实现歌声二次渲染,或者一键修改音调。录制歌曲后,点击一键音色修改重新渲染歌声,使歌声更加自然真实;
打造AI自动作曲系统,为大家提供无尽的伴奏。
2、成为一个作品发布、交流的社区。
让dalao有一个展示作品的地方,新人也有学习的目标;
可以合作(你作词,我作曲),二次创作(把词改成boss的神级旋律)等。
3.添加日本和英国歌手,以及男歌手(歌手?)。
4、融“读乐与演奏”玩法于一体,意味着不仅可以“原创”,还可以“翻唱”。
3.更多的个人内容。比如你可以制作自己的歌手(捏人、导入自制live2D模型、换衣服、导入自制音源、换背景等),比如你可以控制歌手的舞蹈动作(想象力:在歌词中输入表情符号,如?点击(歌手欢呼跳舞)。
4、更多实时社交玩法,比如《天后好声音》,所有歌手齐聚一堂,轮流上台演唱歌曲,观众投票; Diva Band不仅会唱歌,还会弹钢琴、打鼓,一起组成乐队演奏。
一下子就立起了这么多的旗帜。虽然听起来像是废话,但其实这些函数的目的都是一样的。它们都让每个人都可以使用虚拟歌手的数字化身进入一个虚拟的音乐世界,在那里每个人都能够(并且有能力)创作音乐、发行专辑、举办音乐会、与好朋友一起演奏音乐等等,那将是一件很美妙的事~
超过。
4月20日凌晨1点,北京海淀,
24岁郭姓青年,50多岁(已秃顶)