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《三角洲行动》“黑鹰坠落”关卡有点难?难就对了!

2025-02-23 01:04370

这太难了!

期待已久的《三角洲行动》“ Black Hawk Down”运动水平最近已正式启动。我想许多朋友觉得经历了它,他们只是一个词:困难!

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的确,尤其是在单人挑战下,这种感觉将更加深入。

要进行小型调查,您在《三角洲行动》推出的最新“ Black Hawk Down”活动水平中给谁献出了所有的血液?

(弱说)作者的第一只血被一名刚刚开始并躲在二楼的士兵带走了.

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这就是事情。当我兴奋地单击黑鹰队的模式时,我不在乎比赛,直接选择独自一人。

目前,该系统密切提醒我“一个人很难玩”,但是对我来说,这是老鸟射击,这不是让我羞辱我吗?不仅仅是PVE,这很困难吗?我想看看困难是什么?

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谁会想到的……只是当我看完过场动画并即将从屋顶进入目标位置时,我在角落里遇到了爱,并被冷枪射击回了重新打开的界面。

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之后,我连续改变了几个职业,并继续未经同意挑战单人模式。依靠背板操作(死去的经历)几乎不能将进步推向几条街道。但是,由于弹药有限,任务仍然以失败告终。

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因此,如果您想顺利地通过水平,建议您与队友合作参加比赛。

难,历史就是这么难的如果我们遵循真实的历史,那么这个“黑鹰”任务也必须被描述为悲惨。

1990年代的索马里民间冲突引发了人道主义危机,联合国授权维持和平干预。 1993年6月,军阀艾迪德(Warlord Aidid)对巴基斯坦维持和平部队发动了袭击,杀害了23人,联合国决定反击。 10月3日,美国军方收到了有关艾迪德(Aidid)两名高级官员将在摩加迪沙(Mogadishu)出现的信息,因此他们部署了三角洲部队突袭和逮捕他们,并计划由流浪者车队撤离。

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但是,美国军事司令部低估了艾迪德民兵的力量,没有派遣AC-130炮舰和装甲车来避免“高调干预”,而仅依靠轻鹰队和直升机;在行动开始时,一切都按计划进行,但突然出现了大量民兵围绕着美国地面部队,民兵的火力威胁和复杂的摩加迪沙地形使美军失去了立即行动的倡议。

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RPG接一个地击落了两架UH-60 Black Hawk直升机(Super 61和64)。悍马车队护送到贩运者,由于过度暴力袭击,首先撤退到基地。撞车事故发生后,流浪者队前往坠机现场建立了防御线。完全被动的美军只能努力支持自己并等待救援。最终,他们经过十五个小时的激烈战斗后从战区撤离。

这一事件不仅震惊了世界,而且成为许多后来艺术品的灵感来源,包括同名电影和许多电子游戏。

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最经典的是Ridley Scott执导的2001年电影,同名《黑鹰坠落》。这部电影确实恢复了现实世界中残酷而血腥的战场。这是一部杰作,在过去20年中展示了现代战争电影。建议尚未看过它的朋友去看它。

2003年,原始的IP游戏《三角洲行动》诞生了。它的外观打开了现代战争主题FPS的电影叙事时代,这可能影响了四年后推出的经典—— 《三角洲部队:黑鹰坠落》。

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22年后,《使命召唤4:现代战争》从同名电影中改编的战斗级别,具有UE5引擎的强大功能,该游戏再次将玩家从第一人称的角度带回了Mogadissa困难。在战场上,重温了那个历史时刻。

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值不值得玩?因此,问题是《三角洲行动》战斗水平好吗?

如果您想获得具有大型场景的单人战斗体验,以及《黑鹰坠落》(例如《使命召唤》)的酷炫而愉快的单人战斗体验,您可能不得不对此表示抱歉。《黑鹰坠落》战斗水平不太好,甚至有点尴尬(太容易死了,如果死亡,您必须重新开始)。

但是,如果您可以抛开COD系列餐的更换或《战地》系列情节级别以体验这一战斗水平,那么您将获得非常独特的游戏体验,这种体验与《三角洲行动》的其他模式完全不同。

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根据这场激烈的战斗的适应水平,游戏中的敌人不再是以前的PVE射击游戏中的移动目标。它们不仅限于简单的枪支射击,还包括隐藏在建筑物和角落中的狙击手。给您近战专家和一个沉重的火力民兵,他们躲在某个地方,向您发射RPG .

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有限的子弹和愈合包,没有保存点,基本上是一个脆弱的身体,在3杆后掉落,并且在球被摧毁后需要重新开放的水平机制.上述残酷的环境使作者非常小心,没有任何我感到放松,因为对手是NPC,并且谨慎输出,并且随时寻找盖子是我在“黑鹰往下”中的常态。

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总的来说,“黑鹰”的水平确实给我带来了一个很大的惊喜。即使您经历了其他《三角洲行动》的模式,也很难想象在启动此运动模式之前,Tencent可以开发如此紧张的射击游戏。

如果您可以找到可以玩的朋友,请匹配可以开始缩写的野生团队,并且计算机配置很好,我认为这是非常值得的,更不用说它仍然免费了。

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