《天国:拯救2》正在如火如荼地进行,并且在一个月前发布之前,它已经成功引起了游戏行业的广泛讨论。作品的编剧还提出了一些非常有趣的话题和意见。
在最新推文中,丹尼尔(《天国:拯救2》)
Vavra讨论了游戏中的叙述。他认为,视频游戏比电影更成熟,但大多数视频游戏都有一个不好的故事。
此外,丹尼尔
瓦夫拉还说,除其他因素外,还有《天国:拯救2》之类的球员的主要原因之一是其故事。由于其历史准确性,这项工作的情节令人信服和有趣。
在同一主题中,他还质疑为什么游戏行业缺乏具有《巫师3》、《荒野大镖客2》或3《合金装备》的精彩故事的游戏。
答案在于转向实时服务游戏,因为单人游戏在这个时代几乎没有赚钱。此外,大多数工作室仍然不愿专注于视觉质量,这已成为行业中的一个问题。
丹尼尔
瓦夫拉(Vavra)发推文说:“游戏与电影不同,它的开发更为一种产品,拥有团队和董事会等。好莱坞了解他们需要的第一件事是艺术家- 导演和编剧。他们需要一个愿景及其持有人,其持有者,其持有者,虽然这样做是有风险的。”
玩家:没有好的故事,zzzq也是一个重要原因
温馨提示:本文章【《天国:拯救2》总监谈游戏:游戏比电影更成熟 但缺乏好故事】由网友shayulajiao提供。该文观点仅代表网友本人,热力游网系信息发布平台,仅提供信息存储空间服务,若存在侵权问题,请及时联系管理员或作者进行删除。