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黑曜石想活100年 专注于小而精的公司规模

2025-02-16 13:18740豆角wccftech

在本周的D.I.C.E.黑曜石运营副总裁马库斯·摩根

布里奇说,他们希望黑曜石将一直存在直到成立100周年。考虑到当前游戏行业的动荡状况,这似乎不太可能。但是,黑曜石确实有制作非常受欢迎的游戏的历史,例如《辐射:新维加斯》、《永恒之柱》、《天外世界》和最近的《宣誓》。

黑曜石想活100年 专注于小而精的公司规模

黑曜石目前已有22岁的历史,这意味着该公司还剩78年。两位副总统认为,只要他们坚持精简,保留人才并设定现实的销售期望,就可以完全做到这一点。与其他公司相比,黑曜石更多地专注于制作满足玩家并产生影响的游戏,而不仅仅是专注于它可以赚到多少钱。

“可持续性”计划的主要支柱之一是维护“简化和投资”,并使公司保持足够小,以使公司中的所有员工都不会像机器中的装备一样,并且仍然觉得他们在公司中。其中有角色和影响。但是,正如摩根和布里奇所说的那样,情况并非总是如此,他们考虑在国际上开设工作室,但为了不削弱现有的工作文化,他们决定不继续。

布里奇说,该工作室并没有将所有资金投入一个项目,希望它能获得巨大的利润,而是花了一些时间根据“中等成功”的假设来决定其在项目中投资的钱。外国媒体WCCF认为,这值得从PlayStation和Ubisoft等公司学习,因为他们最近将其资金投资于两个大型项目(分别为《星鸣特攻》和3《星球大战:亡命之徒》),但结果并不如预期。

到目前为止,该公司的努力基本上已经取得了黑曜石在2020年代发行的三场比赛的成功。《Grounded》、《Pentiment》和《宣誓》都受到了媒体和玩家的称赞。如果该公司继续遵循这条直线狭窄的道路,则可能会活到100年。

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