Xbox的下一代计划已经启动,游戏巨头再次将注意力转移到了控制台空间的成功上。当前一代和下一代之间的主要区别之一是微软首次进入了手持市场。
Phil Spencer已确认它正在开发便携式Xbox硬件,最新报告称Microsoft将使用其内部AI基于AI的图像增强技术来最大程度地发挥其手持功能。
根据著名行业内部人士汤姆·沃伦(Tom Warren)的说法,微软现有的自动超级分辨率技术很可能在Xbox手持板中使用。
沃伦(Warren)“微软已经拥有自己的自动超级分辨率技术。我怀疑我们会在Xbox方面看到类似的东西。”
应该注意的是,基于Snapdragon X之前已使用了基于AI的图像增强技术
Elite的Co-Pilot系列笔记本电脑已在各种游戏中进行了测试。自动超级分辨率和DLSS或FSR之间的主要区别在于,微软的实现几乎适用于任何游戏。
这使得它非常适合像手持式游戏硬件这样的理想之选,在该硬件中,图像增强对于平衡性能和视觉效果至关重要。外国媒体数字
Foundry对技术的测试表现出令人鼓舞的初始结果。
与DLSS,FSR甚至PSSR不同,Microsoft的AI模型仍然非常新,并且可能会继续改进,直到准备就绪为止。这里最有趣的要素是,所有下一代系统都将依靠某种形式的人工智能图像增强技术。
PlayStation已与PSSR启动了PS5 Pro,并取得了令人印象深刻的初始结果,预计任天堂将在Switch上
使用NVIDIA的2个DLS。因此,Xbox似乎已经推出了自己的产品,这使下一代家庭游戏机可以使用Handheld Consoles这样的自动超分辨率技术。
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