过去十年来,游戏行业的主要变化之一是,日本开发人员改变了对PC平台的态度,现在正在竭尽全力拥抱PC平台。
在接受GamesRadar+的采访时,询问他是否同意PC现在是日本游戏增长的主要平台,首席制片人Ryozo Tsujimoto首席制片人Ryozo Tsujimoto被访问。
Ryozo Tsujimoto回答:“必须是,因为现在在PC上玩游戏的人比以往任何时候都多,包括日本,所以我们必须看过《怪物猎人》。这个系列也有吸引新玩家的空间,因为我没有这些人' T之前玩了它,因为我选择了平台。
这就是Capcom如此热衷于在《怪物猎人》在线实施跨平台的原因之一,以便“您可以选择哪个平台玩游戏,然后在线上与朋友进行狩猎。”
实际上,近年来,《荒野》在PC上取得了巨大成功。最近的《怪物猎人》开放测试,Steam的在线峰同时超过了463,000人,超过了《怪物猎人:荒野》,前者是免费的。但是,以前的《绝地潜兵2》 PC首次在线启动为334,000,超过《怪物猎人:世界》和《上古卷轴5》。
此外,Capcom还正在采取进一步的步骤来取悦PC播放器。最近,他们减少了第二个公共测试版之前的《星空》的系统要求,并发布了基准基准工具。
温馨提示:本文章【《怪物猎人》制作人:PC平台是日本游戏的关键】由网友naizuihenzhuai提供。该文观点仅代表网友本人,热力游网系信息发布平台,仅提供信息存储空间服务,若存在侵权问题,请及时联系管理员或作者进行删除。