开发人员Doghowl最近通过蒸汽公告宣布,他们将停止在1.0版更新发布两周后,停止《盗日求生:撤离》不对称恐怖疏散射击游戏的后续开发。

社区经理安提希尔(Antishyr)告诉玩家,该游戏“目前可能是其当前舞台的最终形式”,1月30日发布的更新将是游戏的“最终补丁”。
他们继续说:“我们的愿望是通过结合疏散射击游戏和不对称恐怖类型来创建一个开创性的游戏。虽然我们终于发现将两者结合起来并不容易,但我们仍然感到感激,因为我们有机会尝试并积累很多宝贵的经验。”
该游戏于2022年首次以《盗日求生》的名义宣布,大多数玩家都在玩科学家试图从科学设施中搜索所需的用品并撤离它们,而有些玩家则会玩Alien Monsters追逐它们。但是,在开发的两年中,该游戏逐渐成为了更传统的PVP疏散射击游戏。
该游戏并没有取得太大的成功。在2024年8月提早访问之后,游戏的顶峰在线玩家只有2,600,但随后在10月迅速下降至100次低于100; 1月份版本1.0的发布也未能扭转下降,官方版本的高峰在线参与者同时仅为2600。 98人。
将来,《盗日求生》将继续保持服务器在线,游戏将继续播放,并且该文件将在每个月初删除,但是游戏将不再进行周末活动或包括新内容地图,武器和游戏模式。
据说Doghowl正在开发新的多人合作游戏。他在工作中说:“我们衷心希望我们通过《盗日求生:撤离》获得的无价体验将帮助我们的新兴工作室在未来的发展方面变得更加顺利。”
新闻宣布后,游戏最近对Steam的用户评论“大部分为负”。

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