在过去的一年中,有2.95亿PC玩家使用了Epic Game Mall,比2023年增加了2500万; 8.98亿玩家使用了史诗般的跨平台帐户,增加了9400万。玩家总共产生了26.8亿小时的游戏持续时间。

《Epic游戏商城年度回顾》还表明玩家“有更多游戏可以玩。由于自助分配工具以及连续应用可选的参与项目,开发人员可以100获得所有收益,并将1,100场新游戏添加到购物中心游戏目录。”
EPIC还强调,其免费游戏计划已经连续五年运营,并且通过89种礼物活动,它以“高质量的PC游戏价值超过2,000美元”丰富了玩家图书馆,该计划将继续实施2025年的PC和移动终端。
每日活跃用户(DAU)也达到了3720万的新高点,但每月活跃用户的高峰从去年的7500万下降到7400万。但是,每日活跃用户的数量增加了6,达到3150万,而每月活跃用户的数量也增加了6,达到6720万。
根据玩家的消费和参与,Epic Game Mall的流行游戏是什么?它们分别为《原神》 《火箭联盟》 《崩坏:星穹铁道》 《给他爱5》和《堡垒之夜》。
EPIC直接针对开发人员,重申其在收入分享和第三方支付解决方案上的地位,并透露其“史诗般的新产品”计划将持续一年,直到2026年1月31日,涵盖手机游戏。
Epic Games说:“我们始终强调,您的成功是我们的成功,开发人员在购物中心取得成功的方式已经超越了我们从我们自己的付款解决方案中获得的第三方福利的传统量度。”
“不仅每天活跃用户的增长和每月活跃的用户都强调了史诗般的游戏购物中心的巨大市场机会,而且第三方游戏的持续时间也在增加,从2023年的24.1亿小时到2024年的26.8亿小时,增加11年的11个百分比。”
沃尔特·迪斯尼公司(Walt Disney Company)宣布了15亿美元的Epic Games投资,并建立了多年合作伙伴关系,以创建“与《堡垒之夜》相关的广泛的游戏和娱乐世界”。一年后,据报道,与迪士尼的合作项目《堡垒之夜》进入了“稳定”的建筑阶段。
尽管尚不清楚合作的具体内容是什么,但著名的《堡垒之夜》举报人Hypex表示,地位的变化可能是因为“他们可能已经取得了长足的进步并进入了下一个计划里程碑。”
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