刚才,《孤岛危机》 《猎杀:对决》德国开发人员Crytek发了推文,宣布裁员计划,计划裁员400名员工中的15,大约60人将受到影响。

Crytek在一条推文中说,虽然《猎杀:对决》正在增长,但该公司不再能够像以前那样继续下去,也无法在财务上保持可持续性。
由于财务困难,Crytek在去年的第三季度暂停了《孤岛危机4》的开发,并将《孤岛危机4》的开发商转移到了《猎杀:对决》,以降低成本和费用。
但是,Crytek仍然对《猎杀:对决》充满信心,该公司在一份声明中说:“我们坚信Crytek的未来。在《猎杀:对决1896》的情况下,我们拥有强大的游戏服务,并将继续努力工作。我们这样做。我们。通过精彩的内容将利用我们最好的业务来扩展和发展《猎杀:对决1896》,并推动我们的发动机Cryengine策略。”

从声明来看,Crytek似乎致力于《猎杀:对决1896》的游戏。该游戏进行了升级和修订,并于《猎杀:对决》进行了修订,并于去年8月15日推出。但是这个游戏的性能也很差。 Steam目前在网上只有大约15,000人,因此很难支持一家大型公司。

Crytek语句
Crytek以创建《孤岛危机》三部曲系列而闻名。《孤岛危机1》于2007年发行。这是一款划时代的顶级游戏。它被玩家称为“图形卡杀手”,并具有荣耀。该系列的最新作品是《孤岛危机3》,于2013年2月发布,随后在近年来发布了复制品。
2022年1月,Crytek宣布了《孤岛危机4》。

去年,有迹象表明,Crytek开发了一场由《孤岛危机》启发的大皇家游戏
接下来,但是Crytek从未正式宣布该游戏,应该在内部取消。
值得一提的是,在开发《孤岛危机》三部曲期间,Crytek一直与EA合作,EA还可以提供开发资金。在与EA分手之后,Crytek似乎染上了其他欧美游戏公司的“职业疾病”,并希望从独立的游戏制造商转变为即时服务游戏,但是经过多年的挣扎,赛道太粗鲁了。很难.即使是大公司,索尼也没有弄清楚。



或说实话,做自己擅长的旧职业
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