最近,韩国游戏开发商Pearl Abyss宣布了其全年和2024年第四季度的财务业绩,并详细介绍了其《黑色沙漠》在中国市场上的《红色沙漠》表现,以及当前的新作品状态,例如010-- 30000。
1、2024年财报根据财务报告数据,珍珠深渊在2024年达到3423亿韩元,同比增长2.67;净利润达到6009亿韩元,同比增长300.9。尽管营业利润为121亿韩元,但同比增长了25.8。
其中,第四季度的表现特别令人印象深刻,销售额达到957亿韩元,每月增长20.4,同比增长13.4。营业利润和净利润分别为24亿韩元,分别为468亿韩元,两者都将损失变成了利润。这种增长主要是由于成功推出了《黑色沙漠Online》,在中国市场和北美和欧洲的强劲反弹。

2、 《黑色沙漠》 端游中国市场表现符合预期CBO Jin Jingman在表演简报中说,自2023年10月在中国推出以来,《黑色沙漠》 PC游戏的性能一直与该公司的期望保持一致。尽管久远的游戏很难实现Pearl Abyss将在全球市场上的长期成功,在中国市场上的爆炸性结果,就像新游戏一样,将继续与合作伙伴紧密合作,以确保该游戏在中国市场。长期稳定操作。
关于2025年的前景,金·金曼(Jin Jingman)强调,该公司将继续通过用户通信和高质量内容更新,根据其过去10年的运营经验来维持《黑色沙漠》的收入水平。
3、 《红色沙漠》 计划2025年第四季度发布Pearl Abyss的焦点项目《红色沙漠》计划在2025年第四季度正式发布。CFOZhao Meiying表示,该公司正在计划全年进行多元化的营销活动。例如,从3月的GDC(游戏开发人员会议)开始,我们参加了世界各地的许多游戏展览,并积极促进游戏。她强调,尽管开发时间比预期的要长,但该公司对《红色沙漠》的市场业绩充满信心。
首席执行官Xu Zhenying补充说,《红色沙漠》目前处于开发的最后阶段——QA测试,该公司正在为该版本做出全面的准备。他还提到,通过多个试用活动,该游戏的高度自由行动,动态战斗系统和高完成的开放世界受到了合作伙伴和用户的高度赞扬。因此,该公司正在考虑针对与AAA游戏相匹配的《红色沙漠》制定定价策略。
4、后续新作开发进展顺利除《红色沙漠》外,珍珠深渊还积极促进其他项目的发展。 Xu Zhenying透露,累积了大量资源的《多可比》的开发正在顺利进行,该公司计划在今年适当的时间披露其发展进度。此外,随着《红色沙漠》开发即将结束,将会将更多的开发人员转移到《多可比》项目,以加快其发布。
关于另一个备受瞩目的项目,即《PLAN 8》,Xu Zhenying表示,由于该公司的当前资源集中在《红色沙漠》和《多可比》上,因此披露时间延迟,但开发过程将来会逐渐共享。
