分享好友 资讯首页 频道列表

《星球大战:亡命之徒》高级关卡美术又回到CDPR 开发《巫师4》

2025-02-09 22:18150

《星球大战:亡命之徒》高级艺术艺术家Jakub

Wichnowski返回CDPR并参加了开发《巫师4》。根据他的X个人资料,他将担任《巫师4》的高级环保艺术家。

《星球大战:亡命之徒》高级关卡美术又回到CDPR  开发《巫师4》

雅库布

Wichnowski的linkedIn个人资料写道:“自2015年以来,我开始了我的水平艺术之旅,《巫师3:血与酒》 DLC是我作为全职艺术家发行的第一场游戏(在此之前,我在QA工作了将近2年,学习游戏开发的各个方面,尽可能多的艺术是我的真正热情,从收集最初的布局到将污渍贴花放置在墙上,我都喜欢生产的每个阶段。”

linkedIn简历显示Jakub

Wichnowski在CDPR工作了大约8年,并于2013年5月加入CDPR。他曾担任营销实习生,故事实习生,一名初级质量检查分析师,一名Art QA分析师,美丽的风景艺术家 Level Artist,并于7月离开2021年。然后,他于2021年9月加入Ubisoft Massive Studio,并担任高级艺术家,服务了3年零4个月。

Jakub Wichnowski于2025年2月重新加入CDPR,并在波兰华沙的CDPR总部开发了《巫师4》。

下面是Jakub Wichnowski参加CDPR 《巫师3:血与酒》的代表作品,他的水平相当不错。

《星球大战:亡命之徒》高级关卡美术又回到CDPR  开发《巫师4》

《星球大战:亡命之徒》高级关卡美术又回到CDPR  开发《巫师4》

《星球大战:亡命之徒》高级关卡美术又回到CDPR  开发《巫师4》

《星球大战:亡命之徒》高级关卡美术又回到CDPR  开发《巫师4》

《星球大战:亡命之徒》高级关卡美术又回到CDPR  开发《巫师4》

温馨提示:本文章【《星球大战:亡命之徒》高级关卡美术又回到CDPR 开发《巫师4》】由网友anjialimao提供。该文观点仅代表网友本人,热力游网系信息发布平台,仅提供信息存储空间服务,若存在侵权问题,请及时联系管理员或作者进行删除。

反对 0
举报 0
收藏 0
打赏 0
评论 0
因《巫师4》导致《巫师3》Steam社区禁止谈“觉醒” 引起玩家们不满
近日,由于有人批评《巫师 4》希里的角色设计,认为 CDPR 让她成为了一个丑陋普通的妇女等等,结果被禁言,理由是 “仇恨、厌恶女人,辱骂谩骂” 等等。在此之后,《巫师 3》Steam 社区里出现了置顶帖,一位版主禁止大家讨论 “觉醒”“反觉醒” 和现实政治。该帖表示:“任何与之类似的内容在社区里

0评论2024-12-2712

《巫师4》游戏总监表示将刻画希里成为真正猎魔人的过程
近日,《巫师 4》游戏总监 Sebastian Kalemba 和叙事总监 Philipp Weber 接受了 FAMI 通的采访,回答了一些与本作相关的问题,比如主角变更等!CDPR 认为,杰洛特的故事在《血与酒》中已结束,所以将主角变更为希里是自然而然的选择。希里与绝对中立的杰洛特不同,她较为

0评论2024-12-2715