2024年已经过去,游戏行业在充满挑战的环境中继续前行。近两年已有近2.5万人失业,不少开发商和发行商都经历了人事调整。
EA、育碧、PlayStation 和Xbox 等游戏巨头也未能幸免于这一趋势。不过,有一家游戏公司在此期间似乎表现不错,成功避免了裁员。尽管裁员威胁普遍存在,但任天堂在过去两年几乎没有受到任何影响。

与此相比,像拥抱者这样的东西
像Group这样的公司裁员更为严重,尽管裁员在业界越来越普遍,但任天堂从未出现在受影响公司的名单中。事实上,任天堂在2023年和2024年很少进行大规模裁员。
以下是过去两年受裁员影响最严重的公司:
Embracer 集团(7890 名员工)
Unity Technologies(2,900 名员工)
微软游戏部门(2,880 名员工)
索尼(1,475 名员工)
EA(1,470 名员工)
育碧(1,021 名员工)
Epic Games(870 名员工)
Take-Two Interactive(630 名员工)
Riot Games(562 名员工)
世嘉(438 名员工)
尽管美国任天堂去年初确实裁掉了120名合同工,但此次裁员被认为是为了加强公司对其全球发展计划的战略安排。因此,此举与其他巨头的大规模裁员不同,也远不能与他们的裁员浪潮相比。
也许任天堂正是秉承已故社长岩田聪的理念,才避免了PlayStation 或Xbox 的命运。岩田聪参与了2013 年Wii 的开发工作
当U的销售惨淡时,他亲自削减工资,以避免公司大规模裁员。
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