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AMD FSR 4由索尼帮助开发 PS6将使用UDNA架构

2025-01-01 09:39530豆角tech4gamers

去年12月19日,PS4和PS5首席架构师Mark Cerny发布了一段介绍PS5的技术详细讲解视频

Pro,其混合架构GPU 和所谓的“Project Amethyst”。

AMD  FSR  4由索尼帮助开发 PS6将使用UDNA架构

虽然AMD 根据索尼的需求构建了CPU 和GPU 架构,并将它们一起包含在APU 中,但现在我们了解了有关FSR 的更多关于两者的新信息

4和新的UDNA架构。索尼在即将推出的产品中扮演的角色是否比我们想象的更重要?

索尼明显超过了微软,后者在Xbox 硬件方面似乎迷失了方向。索尼与PS5

Pro吸引了很多人的关注,虽然其价格受到诟病,但对于游戏玩家来说,它在某些游戏中的性能提升还是非常值得关注的。索尼与其直接合作伙伴的联盟仅仅是一个开始,未来还有可能进行更深入的合作。

在了解了有关紫水晶计划的新信息后,我们意识到AMD和索尼之间的合作比之前想象的更加复杂。虽然大家一开始以为AMD是按照索尼的要求设计了PSSR(PS5的超采样重建技术),并在此基础上优化了FSR

4、实际情况不同。

实际上,AMD确认索尼才是PSSR的开发者,并且将其交给AMD,目的很奇怪:帮助“红色阵营”AMD开发FSR 4。换句话说,索尼的FSR

AMD 在4 的开发中得到了更多的帮助,尽管AMD 在过去的一年里为其GPU 设计了这款新软件。

AMD  FSR  4由索尼帮助开发 PS6将使用UDNA架构

UDNA 在索尼的建议下诞生

AMD将其架构分为服务器和游戏,但这种策略效率不高。 NVIDIA并没有采用这种策略,它有统一的核心架构,然后针对RTX、HGX等系统进行优化。 AMD团队决定将这两种架构重新组合成一种新的架构,他们称之为UDNA,索尼在其中发挥了重要作用。

原因很简单:AMD 一半以上的游戏收入来自于向索尼销售其PS5 和PS5

专业APU。因此,索尼相对AMD拥有很大的分量和决策权。考虑到NVIDIA目前在显卡市场的份额高达90%,而AMD只占剩下的10%,AMD几乎是靠游戏机生存的。

因此,采用统一架构同时支持服务器、显卡和APU才是降低成本的正道,尤其是索尼为此提供了PSSR FSR

4、硬件和软件方面的创造力。正因如此,CNN被纳入UDNA架构中,并计划于2026年投入使用。

总而言之,我们可以说,在过去的几个项目中,索尼一直是推动AMD追求更强大、更有能力、更具成本效益的硬件和软件的主要力量之一。 AMD 无法满足于为每个行业设计不同的架构。它最终选择了Nvidia的道路。我们将在一年多后看到结果。届时,PS6很可能会采用UDNA架构。我们还会看到,它是第一代产品,仍然是第二代产品。

AMD  FSR  4由索尼帮助开发 PS6将使用UDNA架构

文章要点总结:1. PS5 Pro与AMD的合作:索尼与AMD的合作超出了预期,特别是在PS5 Pro的GPU架构的设计上。索尼在FSR

4并在PSSR(PS5的超级采样重建技术)的发展中发挥了重要作用。

2、索尼的影响力:索尼是推动AMD软硬件发展的关键力量,特别是在FSR 4的开发中,索尼提供了重要的技术支持。

3. UDNA架构:AMD计划将其服务器、显卡和APU的架构统一到UDNA中。这一策略受到索尼的影响。 UDNA架构有望降低成本并提高整体性能,索尼在该架构的设计中发挥了重要作用。

4、AMD的市场情况:虽然NVIDIA在显卡市场占据主导地位,但AMD仍然依赖索尼的APU销售来维持业务。索尼的需求对AMD的硬件和软件方向有着深远的影响。

5、未来发展:PS6预计将采用UDNA架构,该架构可能会在2026年开始应用。索尼在AMD软硬件设计中的作用很可能会进一步增强。

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