近日,致力于发布各种PlayStation游戏GIF和同人作品的推特账户@PlayStationPark分享了初代《死或生》中《霞》的胜利动画。

对此,游戏博主@dunksdeux表示,《死或生》 作为在游戏中添加“摇晃乳房”动画的先驱,能够在1996年实现这样的效果,简直就是堪比人类登陆月球的技术成就!

下面还有玩家科学。由于当时还没有出现“实体模型”的概念,所以这是一部纯手工制作的动画,应该花费了开发者大量的时间来制作。

近日,致力于发布各种PlayStation游戏GIF和同人作品的推特账户@PlayStationPark分享了初代《死或生》中《霞》的胜利动画。

对此,游戏博主@dunksdeux表示,《死或生》 作为在游戏中添加“摇晃乳房”动画的先驱,能够在1996年实现这样的效果,简直就是堪比人类登陆月球的技术成就!

下面还有玩家科学。由于当时还没有出现“实体模型”的概念,所以这是一部纯手工制作的动画,应该花费了开发者大量的时间来制作。

0评论2025-09-28
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