游戏制作人北濑佳典表示,史克威尔艾尼克斯不能再依赖单一平台的独家策略。
在一次采访中,原作《最终幻想》的监督、《最终幻想7》系列制作人北濑佳典讨论了对史克威尔艾尼克斯翻拍三部曲最新作《最终幻想7:重生》销量不佳的担忧。早在9月份,该发行商就召开了新闻发布会,公布了财务业绩,称尽管发布了《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》等多款新游戏,但利润未达到公司预期。
为了让大家更清晰地了解销量预期,北濑佳范提到了近期索尼互动娱乐在日本举办的“PlayStation合作伙伴奖”,特别是“大奖”类别,将颁发给年度销量前三名。游戏。《最终幻想7:重生》 与《黑神话:悟空》 和《艾尔登法环:黄金树之影》 一起属于这些获胜游戏。销售人员的认可让他确信这款游戏取得了一定的成功。

不过,《最终幻想7:重生》 制作人澄清称,虽然他对游戏达到一定的销量水平充满信心和欣慰,但显然,由于现代游戏的性质(很可能是指不断增加的开发预算),对于Square Enix,单平台独占策略已经行不通了。他认为发行商需要让尽可能多的玩家可以玩《最终幻想7:重生》。
《最终幻想7》 重制三部曲是PlayStation 平台的限时独占作品,第一部分于一年半后登陆PC 平台。以《最终幻想7:重生》为例,限时独占的时长有所缩短,其PC版预定于下个月2024年1月23日发售。北濑佳范大概希望这两款游戏能够在后续的游戏中发售。 NS 和Xbox 型号。
除了在系列主机上发布之外,我们还希望三部曲中的第三部也是最后一部能够同时在尽可能多的平台上发布。
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