《宇宙机器人》最初因其60美元的价格而受到粉丝的强烈批评,主要是因为它的前身是免费的。然而,这些批评在游戏发布后很快就消失了,粉丝们纷纷称赞游戏。
虽然它没有实现巨大的销售里程碑,但它成功地赢得了2024 年年度游戏。然而,开发团队并没有想到会赢得这个奖项,而游戏的创意总监Nicolas Doucet
杜塞特曾透露,他期待这款游戏能够获得“最佳家庭游戏”奖。
在接受《Fami通》采访时,尼古拉斯·杜塞特(Nicolas Doucet)以《宇宙机器人》 的成绩荣获年度游戏奖。采访者随后问他对这款游戏在七项提名中获得四项奖项有何看法。
尼古拉斯·杜西(Nicholas Ducey) 表示,他没想到会赢得年度游戏奖,甚至不确定它是否会被评为“最佳家庭游戏”。
“我很高兴《宇宙机器人》的许多方面都受到了好评。特别是,我非常担心它被评为家庭游戏,”他说。
Ducey进一步表示,当他创立ASOBI Studio时,他的目标是为PlayStation打造一款面向家庭的游戏,因此获得“最佳家庭游戏”奖提名对他来说意义重大。
然而,《宇宙机器人》最终不仅获得了“最佳家庭游戏”奖,还获得了“年度最佳游戏”奖,这对开发团队来说是一个巨大的荣誉。
“当然,能够获得年度游戏和其他奖项的提名是我的荣幸,但我希望能够赢得‘最佳家庭游戏’奖,那就太好了。”
虽然该游戏的年度游戏奖仍然存在争议,但毫无疑问它当之无愧地获得最佳家庭游戏的称号。
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