波兰开发商11 bit studios 自十年前推出《这是我的战争》 以来一直处于生存游戏的最前沿,但首席执行官Przemysaw Marsza 解释说,这并不总是一帆风顺。
在接受PAP Biznes 采访时,他透露了在这个既繁荣又充满挑战的行业中作为一家大型独立工作室的考验和磨难。
Marsza 表示,整个游戏行业正在经历一场严重的危机。就他自己的公司而言,尽管利润创纪录,但股价却跌至七年来的最低点。
11 bit 本月早些时候不得不取消项目
8. 它注销了用于开发游戏的1200 万美元,随后解雇了18 名员工。
该公司还计划在年底前发布克隆生存游戏《The Alters》,但决定推迟到2025年第一季度以确保顺利发布。
除了游戏开发之外,11 bit 最近还涉足发行领域,但Marsza 表示这一努力并不能保证成功。
据她介绍,“分销部门的一些项目仍然没有盈利。”情况不容乐观,而《奇唤士》、《生灵之境:亚娃》、《Indika》已经收回了11位投资。这并不全是厄运和阴郁。 Przemysaw Marsza 重申,11 Bit Studio“作为一家拥有良好现金流的公司,财务状况良好,不需要额外资金。”
据Marsza介绍,11 bit studio以《夜勤人》系列作为参考,而此类游戏市场的变化使得推出这款游戏风险太大。
“这是一款雄心勃勃的第三人称游戏,有很多动作元素,主题强烈,但难度很大。” Marsza 解释说,虽然开发过程中发现的问题可以得到解决,但这需要额外几个季度的工作。开发时间到了,到时候市场可能就不再接受这种类型的游戏了。
《无敌号》 是一款具有精美视觉效果和引人入胜的故事的游戏,其商业困境强化了该公司的观点:Project 8 最好取消。
项目8 可能已经消失了,但是
11 bit 已经在展望未来。 Przemysaw Marsza 透露,该公司正在开发一个小预算项目,发布日期为2027 年,预计将在四年左右发布一款更大的游戏。
与此同时,出版部门正准备推出《地狱之刃》 ,这是该公司迄今为止最大的出版成功。
上个月,11 Bit Studios 发布了售价为《地狱之刃2》 的慈善DLC,聚焦于一名被困城市的作家的困境。
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