2024 年11 月21 日,新
文件夹的Y3编辑器作品《无尽塔防:活下去》在Steam上正式上线。这是Y3在合作伙伴KK官方对战平台之外的首部跨平台作品,标志着Y3在多平台发行上的新突破。
—— 前言
游戏上线一个月后,我们采访了New Fold。
当我第一次接触NewFolder时,我立刻意识到他就是我们在采访工作中经常看到的那种内向的创作者。
他们不想接受线下采访,不喜欢受到关注;但关于地图和编辑器,他们总是在前面咨询我们并敦促我们修复错误。
在聚光灯下,他们的地图作品受到很多玩家的喜爱,但他们却默默地站在幕后。
新的
文件夹的Y3 编辑器作品《无尽塔防:活下去》 于11 月刚刚在Steam 上发布。对于我们来说,这也是一个里程碑。 —— 这是Y3测试跨平台开发功能后第一个在Steam上线的游戏,这意味着未来还会有更多。更多Y3创作者可以将自己的作品投放到多个平台,触达更多类型的用户群体。

游戏上线那天,我们甚至显得比新建文件夹——还要兴奋
“恭喜游戏上线!你们的努力终将得到回报~”我们捏着游戏上线的时间点送上了祝福。
“哈哈,谢谢你。”新文件夹附有玫瑰表情符号。
经过一番努力,New Fold 同意了一次简单的在线采访。
我们的采访是通过聊天框中弹出的文字进行的。平淡的文字中我们看到的是一颗热爱游戏的活泼灵魂。
“各种塔防游戏构成了我的童年,”他说,“我想制作自己的。”

他三言两语就讲完了整个开发过程。只有我们知道,这样一个沉默寡言的创造者在用问题轰炸我们的计划时是多么凶猛。
新的
文件夹有一定的编码经验,是塔防游戏的狂热玩家。在B站接触Y3后,他先是在学习期间做了一个demo流程,然后开始构思这款“只有一塔的塔防”。割草、减压、放置肉鸽、收割武器……在《无尽塔防:活下去》的实际生产过程中,他翻车、翻车无数次。如果他遇到技术问题,他就会去找策划师,不断打磨数值来改进。工作。

尽管目前Steam销量《无尽塔防:活下去》已经超出了他的想象,但他仍然不满意:“数值还需要打磨,我们需要更加关注玩家的反馈。”

沉默寡言的外表背后,是对游戏精益求精的追求。像NewFolder一样追求卓越的创作者,无论是内向的人还是外向的人,都会在我们心中被看到和珍惜。
谢谢你们,聚光灯下的创作者。
快点!
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