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《龙腾世纪4》总监:游戏失败是因为玩家不够包容

2024-12-24 15:18260

《龙腾世纪4:影障守护者》上市后尚未公布销售数据,这引发市场猜测其市场表现可能不及预期。此外,游戏中融入的DEI内容也引发争议,导致不少玩家对其前景不乐观。最近《龙腾世纪4》 游戏总监Corinne

布什接受外媒采访,表达了自己对比赛争议的看法。

《龙腾世纪4》总监:游戏失败是因为玩家不够包容

科琳最近

Busche接受外媒Inverse采访,谈到了《龙腾世纪4》的争议和失败的原因。她将游戏的失败归咎于仇恨运动和玩家的负面评论轰炸,这表明外部压力超过了游戏的缺陷。

她说:“我成长在一个庆祝和分享游戏经历的时代,这种精神仍然存在。但我认为我们现在看到的恶意评论是高度两极分化时代的结果,也许有点天真。”我知道当玩家问‘这个游戏适合我吗?’时,这是一个很难回答的问题。”

《龙腾世纪4》总监:游戏失败是因为玩家不够包容

Busche进一步阐述了她对游戏多样性的看法,考虑到大型团队的规模及其内部分工,游戏本质上是多样化的。一个多元化、复杂、庞大的团队聚集在一起创作一部作品,这些特征自然地体现在游戏中。每个人都需要接触那些独特而真实的人文元素,才能拥有最真实、最优秀的游戏体验。

外媒指出,《龙腾世纪4》的问题在于DEI和游戏质量之间没有平衡,并不是一场“精心策划的仇恨运动”。

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