Steam 用户的游戏时间中只有15% 花在了今年发布的游戏上。
Steam 年度回顾主要是关于个人玩家如何在Valve 平台上度过游戏时间的个人信息宝库。不过,这份年度总结还涵盖了整个Steam用户群的活动信息,包括玩游戏的中位数、获得的成就以及最长的连续游戏时间。

Steam 还强调了一个类别:玩特定年份发布的游戏所花费的时间。用户图表还显示“最近的游戏”(即1 到7 年前发布的游戏)以及“经典游戏”的列表。在第一组中,玩家在这些游戏上花费了大约47% 的Steam 游戏总时间,而在旧游戏上花费了大约37% 的时间。
事实上,今年新游戏的占比约为15%,较去年有所上升。 2022 年,Steam 用户将有17% 的游戏时间花在新发布的游戏上,但到2023 年……这个比例将只占总时间的9%。两年前,“经典游戏”占据主导地位(占游戏时间的64%),而一年前则是“近期游戏”(占52%)。
为什么新游戏的受欢迎程度没有下降,有一个简单的解释:简单地说,老游戏越来越多,而且其中许多都拥有忠实的玩家基础。这部分得益于近年来直播游戏品类的蓬勃发展。
Steam 上发布的游戏数量逐年增加,2024 年也不例外。今年带来了《幻兽帕鲁》、《黑神话:悟空》等热门游戏,以及《漫威对决》、《流放之路2》、《绝地潜兵2》以及《庄园领主》抢先体验版等众多热门游戏。 (除了关于香蕉的游戏)。
尽管如此,目前Steam 上仍有超过200,000 款游戏。其中很多都是鲜为人知的游戏,但这些年来“持久”的游戏数量大幅增加。
毕竟,你只需随时查看Valve 平台上最热门的游戏即可。时不时地,一款新的parlu、黑猴子或香蕉主题游戏就会出现在列表的顶部。不过,大多数时候,《反恐精英》、《绝地求生》、“Dota
2”、《GTAV》 以及许多较老的实时服务游戏在排名中占据主导地位(有时还伴随着单人热门游戏,如《星露谷物语》)。
还值得一提的是,Valve 当然不会单独列出DLC 上花费的时间。 2024 年的一大热门是《艾尔登法环》 DLC,在巅峰时期吸引了超过78 万玩家加入游戏。
在这种背景下,令人惊讶的是,尽管如此,玩家们花在玩新游戏上的时间却比去年多了。这也足以说明今年发行的游戏的实力。
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