在漫威超级战争,的英雄之间会有强度的差异,强壮的英雄会被选在名单上、中路、路外、场上等位置。所以很多玩家都想知道漫威超级战争?热力游小编给大家带来的漫威超级战争最强英雄推荐中的英雄如何搭配。
漫威超级战争最强英雄推荐攻略
1.打野
打野是一个比较自觉的位置,需要知道什么时间做什么。所以,如果你是moba游戏新手,不建议玩这个位置。另一方面,如果意识和实力强,很多英雄可以打野,可以带动整体节奏,发展更快。
[星际领主]
这是我最近玩的最舒服的英雄之一。星主的野刷战斗经济特别快,支援能力更是一流。顺风局挡不住,逆风局因为不用近身,比传统刺客有更好的空间。缺点是切后排能力不足,后期没有传统射手的输出能力。如果拖到后期,对付对面火箭浣熊这种电池就有点困难了。
从使用难度来说,二技能火箭靴的漂移需要适应,没用过星主的需要先习惯。新人容易冲进人群送,打团的时候也要注意二技能的cd,二技能是隐藏技能和拉的魔法技能,也是星主的核心。
另外星主推荐半肉,个人认为打野星主远比下星主好。较低的星主发挥不出快支援和经济的特点,后期输出也不如其他射手。
推荐指数:9
难度:偏高(主要是火箭靴的应用)
阵容要求:一般(队友需要有一定的后期控制后排的能力)
[美国队长]
梅的队伍前阵子被砍了,但是他最大的特点就是远距离控制能力强,所以他还是一个强势的英雄。
梅也可以做单,但是打野可以发挥他强大的抓人能力。
操作比较简单,只要有野外抓人的感觉,就能起到很强的作用。
团战的时候,需要注意接近的时机,控制对人。接下来是无脑操作。
缺点是更依赖大招,被砍后连续作战能力下降很多。
推荐指数:8
难度:低
阵容要求:低(相对通用)
[野兽]
野兽是个人认为自己节奏能力最强,拥有超高爆发力伤害的刺客。前期可以依靠自己超强的爆发力抓人推塔,制造顺风。
缺点也很明显。逆风局的作用确实有限,后期有点弱。没有强控,第二技能变慢,不稳定。
队友最好有很强的组队能力,早期战斗到滚雪球。
推荐指数:7
难度:中等
阵容要求:高
[艾玛福斯特]
白皇后二可以拥有所有技能,此时战斗能力非常强。也很全面,无论是打野还是单人都是非常推荐的英雄。
作为双重英雄,自然不好用。
最重要的是,白皇后很美!
推荐指数:8
难度:高
阵容要求:偏高(需要前期阵容争取优势)
[死池]
另一个双重形态的英雄。这个英雄不确定打野好还是打单人好,但绝对是一个当前版本很强的英雄。
既有爆炸的能力,又有骚扰当粪棍的能力,可以扛,可以打。
推荐指数:8
难度:高
阵容要求:低
[蜘蛛侠]
蜘蛛侠虽然经常上ban位,但是经过上次的削弱,实力明显下降了。
上赛季,蜘蛛侠是我的主要得分英雄,但这个赛季,它几乎没有被使用过。
蜘蛛侠是一个优缺点都很明显的英雄。优点是高机动性和追踪残留血液的能力。坏处就是他太依赖经济了,不然一点坏处都没有。不会,控制是不能第一时间打出来的,所以在同一个经济体里,蜘蛛侠几乎没有人能打得过。
当然,如果他能
难度:高
阵容要求:一般(队友最好技能晕到配合蜘蛛侠大招)
[奥斯卡皮斯托瑞斯]
前期英雄单兵能力强,但缺点是后期群战不强,打到后面基本会变形为有线的旁支。
推荐指数:7
难度:高
阵容要求:低
另外,幽灵比邻星奇袭队是一个天花板比较高的英雄,但是操作难度也比较高。
暂时没有想到其他领域格斗有什么突出的地方,这里就不推荐了。
英雄推荐攻略" />2.上单
由于常见的战边死侍和美队已经在前面介绍过了,因此这里主要推荐一些坦边。
【纳摩】
纳摩有着优秀的对线能力和坦度,再加其实上超强的大范围团控大招,是当前版本的一大毒瘤,在此强力推荐。
如果队友拥有强力aoe技能,配合纳摩大招能够在团战中瞬间给予对手毁灭性的打击。
操作难度也比较简单。
玩的时候感觉,好像不少对手都不太清楚纳摩大招的机制,使劲的往边上撞,结果被击退回来。其实纳摩大招期间,不管撞上几次,都是无法走出那个范围的,只能通过位移技能离开。
推荐指数:9
难度:偏低
阵容要求:一般(跟多数阵容都能搭配,有强力aoe最佳)
【蚁人】
蚁人虽然定位是一个战士,但其实他应该是个坦克,出纯肉装收益远高于半肉装。
对线时注意好被动的cd,一般都能占据优势。
发育正常的蚁人,在打团时在人群中变大的蚁人能成为难以突破的一道墙,打不过时还能变小撤退,十分强势。
缺点是稍显笨重,变大后容易被钢铁侠星爵这类灵活拉扯的英雄戏耍。另外就是控制不太稳定。
使用难度一般,主要是注意好被动的cd,然后是大招需要15秒才能回血,需要预判好使用的时机,一般需要打团前提前释放。
推荐指数:9
难度:一般
阵容要求:低(百搭,几乎什么阵容都可以放个蚁人)
【浩克】
绿巨人是新手签到送的初始英雄,简单好用,全身是控,又肉伤害又高,就算是新手也能发挥出很强的作用。
没什么好说的,强度不错,操作简单,而且百搭。
推荐指数:8
难度:低
阵容要求:低

【灭霸】
由于灭霸这个英雄的特殊性,这里也简单介绍一下。
其实我也没有抽灭霸,不过我一个欧皇朋友六十抽左右就出了,用他的号玩过。
刚开服时,灭霸是可以试玩,大乱斗也能随机到的。现在试玩被禁止,体验卡和大乱斗都随机不到,而技能介绍又没把技能强化效果说清楚,这里先介绍一下技能。
一技能有两段,一段带短距离位移,二段有短暂击退。用宝石强化后,其中一个是附加aoe伤害,另一个是两段同时加晕眩效果。
二技能是小范围aoe伤害,强化下一次普攻带击飞效果。强化效果其中一个是强化普攻范围变大且带位移(以及击飞),位移期间无法选中;另一个是召唤出两个分身帮助战斗。
三技能是位移,强化效果一个是一定时间内能回到使用技能时的位置,并回复期间受到的伤害的一部分;另一个是持续对指定敌人造成伤害并回血。
大招升级能获得宝石,使用是一个指定英雄的伤害技能,没有强化。
现阶段,灭霸的表现只能说是中规中矩,灵活、控制、爆发、抗伤的能力都有一些但都不突出,基本上是担当团战搅屎棍的作用。不过不论强度的话,玩起来还是挺好玩的。
本人使用灭霸的次数较少,对他的理解还不是很够,希望对灭霸有更深理解的大神来补充和讨论。这里就不给出灭霸的推荐评分了。









