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《暗黑4》负责人:我讨厌“准备好了就发售”这句话

2024-12-10 16:15280

近日,《暗黑破坏神4》负责人罗德·弗格森接受了外媒Polygon的采访。他说他讨厌暴雪的老口号“准备好了就会发布”。

准备好了就准备好了)”。

《暗黑4》负责人:我讨厌“准备好了就发售”这句话

这句经典的暴雪短语可以追溯到《暗黑破坏神1》时期。原定于1996年圣诞节假期上映,但最终因追求品质而推迟至1997年1月上映。当时的传统观点认为,错过假日销售旺季将是一场灾难,但最终《暗黑1》 受到好评并热销。这也印证了游戏界的一句老话(据说是宫本茂说的):“延迟的游戏永远是好游戏,但仓促的游戏永远是烂游戏。”

但现在时代已经变了。当杆

弗格森首次来到暴雪作为演讲者主持《暗黑破坏神4》。工作时,有人放了一张介绍暴雪的幻灯片,上面写着“准备好了就发布”。然后弗格森大喊,“不,你要删除这个,”他们说,“为什么?”罗德说:“因为这不是我制作游戏的方式。”

弗格森是一位杰出的游戏制作人。他存了《战争机器1》 和《生化奇兵:无限》。他对暗黑破坏神的热爱促使他加入了暴雪。他相信时间表和最后期限的力量。他如此虔诚地相信它们,以至于他对暴雪的旧口号感到厌恶。

《暗黑4》负责人:我讨厌“准备好了就发售”这句话

弗格森说:“这剥夺了团队的所有权,而说‘准备好就发货’意味着团队无法控制他们正在构建的东西。” “游戏必须以某种方式呈现自己,包括一些未知量的内容……我觉得‘准备好了就卖’太被动了,就像我想看到花朵盛开,但不知道它什么时候开花一样,可能是今年,可能是晚上,可能是明年的某个时候,但我希望它早点开花,而不是晚点,所以继续施肥……我实际上更喜欢说,‘嘿,我将会得到这朵花。这次,我们必须采取一切正确的措施,确保这朵花按时绽放。”

不过,弗格森也表示,他也很关心比赛的质量。 “任何时候都不会出现‘让我们用质量换取时间或数量’的答案,永远不会有”。

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