《龙腾世纪:影障守护者》被玩家批评极度觉醒。不仅人物设计令人作呕,还在剧情中强加了觉醒的意识形态宣传,背叛了该系列一路走来奠定的所有基础,招致了更多阻力。然而,批评BioWare的不只是游戏玩家,许多行业开发者也不时加入批评游戏的行列。
在《龙腾世纪:影障守护者》被《Ori》系列创作者批评剧情不成熟、不切实际、无法引起玩家共鸣后,《天国:拯救》开发商战马工作室联合创始人、《天国:拯救》创作者丹尼尔
Vavra还嘲笑了《龙腾世纪:影障守护者》。
Daniel Vavra对比了两款游戏的日活跃玩家数为《天国:拯救》和《龙腾世纪:影障守护者》。
Grummz:你很清楚玩家想要什么
值得一提的是,《天国:拯救》是一款已经发布了7年的老游戏,但与今年刚刚发布的《龙腾世纪:影障守护者》相比,各项数据都不逊色。
无论是目前在线玩家数量、24小时峰值,还是Steam的同时在线峰值,已经发售近7年的《天国:拯救》都比《龙腾世纪:影障守护者》要好。
但丹尼尔
瓦夫拉的“傲慢”仍然招致了一些批评。一位Rainbow玩家留言称,“用5美元的游戏和70美元的全价游戏进行比较自然不公平,有时候需要动动脑子。”
也有玩家解释说,一个很重要的背景是,《天国:拯救》这几个月频繁促销,而且价格非常便宜(3-6欧元),而《天国:拯救2》也快来了,所以自然而然的就前作了变得流行,因此1 现代游戏的流行度上升是可以预料的。至于《龙腾世纪:影障守护者》,已经发售一个月了,而且是全价。故事情节很差,想玩的玩家大部分都已经看完了。
龙腾4总监不会公布销量数据
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