近日,《黑神话:悟空》投资人、英雄游戏创始人应书岭接受外媒GamesBeat采访。应淑玲表示,新销量《黑神话》辆即将公布。他还称冯骥是一位艺术家。

GamesBeat询问应书岭,您是如何与优客建立联系的,是什么促使您投资优客的?应书岭表示:“优客是一支才华横溢的团队,我们很荣幸能与他们合作。我们很感激能与他们一起踏上这段旅程。”
GamesBeat 表示,《黑神话:悟空》 在第一个月就售出了2000 万份。目前的销量是多少?应书岭回答道:“这个问题很难回答,我们知道大家都很好奇,应该很快就能提供最新的销售信息。”
GamesBeat表示《黑神话:悟空》 有中国政府的支持,还有这么多中国玩家的支持,有一种民族自豪感。这款游戏在全球取得成功,但中国玩家的支持是一个重要原因。应书岭说:“从我们的角度来看,在游戏上线之前,我们就确信全世界的玩家都想玩一款以中国神话为题材的游戏。我们自己也是游戏玩家,我们有这个信心。但是当游戏上线时它的成功不仅在中国,而且在全球范围内超出了我们的预期,我们更有信心将中国神话带到世界其他地方。”

GamesBeat又问道:“不同的玩家对游戏的难度有不同的看法,《黑神话》的难度是经过深思熟虑的吗?是为了技能高的玩家而设计的,还是为了让玩家更容易上手?”
应书岭回复道:“冯骥设计这款游戏的时候,确实考虑了游戏的易用性,他让游戏尽可能的简单易用,把这种体验带给尽可能多的玩家。但同时,他还想这款游戏在游戏难度上是很好玩的,《黑神话》它与Soul Games的难度不同,我们想从玩家通关率来看,解决这个平衡问题。我们我们认为我们已经实现了良好的平衡,《Soul Games》目前拥有庞大的粉丝基础,但我们选择了一个更适中的难度,这就是我们遵循的策略。”
GamesBeat询问优客下一步计划是什么?公司想要采取什么战略?应书岭表示:“在过去六年的合作中,我们认为冯骥是一位伟大的艺术家,一位真正的艺术家,我们非常敬佩他。公司的整体策略仍然是为尽可能多的玩家带来绝对的完美。” “最好的体验和优秀的产品是我们坚定不移的承诺,我们的目标是给更多玩家带来更多乐趣。”
GamesBeat还表示,很多玩家希望看到《黑神话》的Xbox版本,而应书岭则表示Xbox版本已经在路上了。
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