近日,Tim Morten 在印度发表演讲,提到了《风暴之门》以抢先体验形式在Steam 上发布后的经验教训。他表示:“我们从玩家社区获得了大量反馈,正在积极更新和开发新内容,坚持开发游戏,努力解决问题。” Frost Giant Studio由暴雪高级制作人Tim Morten和Tim Campbell创立,其创作的RTS游戏《风暴之门》已在Steam上免费推出抢先体验。然而,它的声誉不佳,Steam 上的总体评价是“褒贬不一”。

“当然每个地区都有批评的反馈,但批评的程度因地区而异。不幸的是,一些地区的玩家社区反应强烈,特别是来自中国玩家,还有一些来自俄罗斯和韩国玩家的意见。美国和西欧玩家的评价相对更积极一些,我们在与其他地区交流时只能进行有限的本地化,有时补丁说明等内容无法本地化,这可能是部分原因。 ”

至于另一部分原因,Tim Morten 觉得有些地区的玩家比较挑剔。这显然至关重要,将对游戏未来的发展产生潜在的重大影响。
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