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《怪物猎人:荒野》团队承诺将调整平衡性及性能优化

2024-12-04 11:40320某某推特

《怪物猎人:荒野》 开发团队近日接受采访,详细回应了玩家在公测中提出的反馈,并公布了游戏最终版本中针对武器平衡和技术优化的改进计划。

《怪物猎人:荒野》团队承诺将调整平衡性及性能优化

关于武器的平衡性,制作人辻本良三表示,团队收集了很多玩家的反馈,开发团队也收到了很多关于武器平衡性的反馈。最终版本会根据最终游戏内容的考虑进行数值调整。此外,团队还发现部分武器的实际操作手感偏离了最初的设计意图。因此,昆虫棒、长矛、砍斧、单手剑四种武器将进行调整,力求让玩家更好地理解和体验。设计理念。

数据显示,太刀在全球的使用率非常高,其中太刀与轻型弩炮的组合尤其受欢迎。有趣的是,欧美玩家在游戏前期选择武器时,虫棍的选择率远高于日本玩家(即使经过游戏引导)。虽然这一现象还没有被深入分析,但开发团队推测虫棍可能对欧美玩家更有吸引力。

在技术优化方面,艺术总监兼执行总监藤冈要承诺,将尽最大努力解决内测中出现的分辨率和帧率问题,以确保最终版本提供更流畅、更高品质的游戏体验。导演德田裕也特别提到了武器攻击音效的改进,确保最终版本能带来更令人满意的冲击力。

开发团队强调了玩家反馈的重要性,并表示正在仔细审查所有反馈,以期在游戏的最终版本中做出更多改进。虽然尚未公布所有细节,但该团队承诺将来会分享更多信息。

《怪物猎人:荒野》将于2025年2月发布,敬请期待。

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