近日,Krafton 成立了新子公司“inZOI Studio”,并任命inZOI 开发总监Jin Hyungjun(音译)为CEO。该公司还重申了将于明年3 月推出抢先体验的消息。
inZOI Studio由首席执行官Jin Hyungjun和inZOI的开发团队组成。该公司的名称是专注于明年3 月推出抢先体验游戏《inZOI》。克拉夫顿表示,成立工作室的目的是为了加强开发团队的独立性,并为他们提供支持,让他们能够专注于游戏开发。
inZOI工作室已成为Krafton的第14个创意工作室。未来将通过建立高效的组织体系,提高开发速度,提升游戏完成度。此外,Krafton还表示,将按照其“Scale-up the Creative”(扩大创意规模)的经营策略,继续开发《inZOI》等创意原创项目。
对此,该公司CEO表示:“inZOI Studio将以明年3月抢先体验为目标,全力投入《inZOI》的开发。我们将持续与全球玩家沟通,计划带来该领域的新玩家生活模拟游戏的改变。”
另一方面,《inZOI》是一款生活模拟游戏,通过逼真的图形和深度模拟强调高度的沉浸感,突出意想不到的情况和多样化的生活故事。同时,游戏还将结合Krafton的人工智能技术,例如小语言模型(SLM)驱动的聊天机器人功能,以及3D打印技术,提供全新的游戏体验。
