这款以扑克为基础的鸽子游戏是一款热门独立游戏,销量《小丑牌》,荣获两项金摇杆奖,并入围TGA年度游戏评选。但其开发商LocalThunk 表示,他仍在“探索”这个行业。

获得金摇杆奖后,他在接受采访时表示:“游戏发布之前,几乎没有任何问题。这只是一种爱好,也是在漫长的一天工作后一种非常有益的放松方式。”我们已经知道,他在休息几周的时候开始制作这款游戏,他之前曾说过,他从未想过除了朋友之外还有其他人会玩这款游戏。
“我最初制作这款游戏是作为一个业余爱好项目,就像我之前制作的所有其他游戏一样,”他解释道。
“商店页面上线后,处理相关事务的压力就变得更大了。” LocalThunk 说道。 “公关和商业方面的很多东西对我来说并不是自然而然的,所以我认为最困难的部分是在实践中快速掌握这些东西,即使是现在,我仍然觉得自己正在摸索。”
可以肯定地说他做得非常好,因为这款游戏在各地都很畅销,而且还在Steam 上
甲板上玩得第四多的游戏。 “这款游戏是一个非常个人化的创作过程的巅峰之作,目标受众非常少,对我来说,它所受到的欢迎几乎是偶然的,就像我的这款奇怪的小游戏怎么能获得这些荣誉一样,”他说。问道。
LocalThunk“在公开商店页面之前花了大约18 个月的时间制作游戏,从开始到发布花了两年多一点的时间”,但他现在没有停止的计划。 “我计划暂时继续开发《小丑牌》,但我还有一份其他未来游戏创意的清单。”
随着《小丑牌》 的成功,他可能能够开发他接下来想做的任何项目。看看他是否继续成为一名独立开发者或决定创办自己的工作室将会很有趣。
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