在《寂静岭2:重制版》取得巨大成功后,Bloober Team开始专注于开发一款新的恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The New)
黎明)。有关游戏的细节仍然很少,但在最近的一次采访中,游戏总监Wojciech Piejko 透露了有关游戏的新信息。

Piejko表示,《时间旅者:重生曙光》从《心灵杀手》 《死亡空间》 《生化危机》等恐怖游戏中汲取灵感。他挑选了一个特殊的机制,并举例说明了如何在不强迫战斗的情况下制造恐惧和紧张。
近日,Piejko接受了外媒MP1st的采访。他详细描述了一个场景,“它没有看到你。你已经和这个怪物战斗过了。它非常强大,也很有挑战性,所以你偷偷地离开了它。你搜索房间找到钥匙——。现在是时候回去了。”再次面对怪物。在回来的路上,你又听到了敲门声,但它突然停止了。你检查了走廊,怪物去了哪里?

虽然Piejko没有透露更多关于《时间旅者:重生曙光》的细节,但他希望能让玩家对游戏有一个深入的了解。他表示,玩家将完全沉浸在游戏场景中,“生存本能将占据上风”。你需要控制的错误越少,你的沉浸感就越强,但代价是让玩家感觉自己比怪物更强大。
总的来说,《时间旅者:重生曙光》的战斗风格偏向《生化危机》和《死亡空间》。主角拥有战斗服、武器和战斗能力,但在旧世界的废墟中仍然很容易受到怪物的攻击。你将寡不敌众,必须小心生存。本作将于2025年上映,敬请期待!

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