在接受MinnMax 采访时,开发商Machine Games 的创意总监Axel Torvenius 和设计总监Jens Andersson 透露,这款游戏是该工作室有史以来制作的最长的游戏。

两位开发者在采访中很快回答了141 个问题,其中包括一个关于游戏长度的问题。他们没有给出具体的长度数字,但Torvenius 表示:“这是Machine Games 制作过的最大、最长的游戏。”
根据游戏时长统计网站HowLongToBeat的数据,Machine Games此前推出的最长游戏为《德军总部:新秩序》,完成主线大约需要11.5小时。这意味着《夺宝奇兵:古老之圈》 的长度至少为12 小时。
不过,Torvenius 表示,游戏有“大约3 小时40 到45 分钟”的过场动画,所以实际上比12 小时长得多。
《夺宝奇兵:古老之圈》 将于2024 年12 月8 日上市。