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《三国志8重制版》新更新上线 扩充调整功能修复Bug

2024-11-27 15:07600liyunfei官方

近日,《三国志8重制版》官方宣布推出1.0.4版本更新。本次更新对部分功能进行了扩展和调整,并修复了部分问题。

《三国志8重制版》新更新上线 扩充调整功能修复Bug

功能扩展和调整包括添加“结果”按钮,在执行故事时可以跳过动画并直接进入结果屏幕。进行对打或讨论时,可以跳过决斗和口水战。调整生育年龄;添加难度级别“自定义”,可以独立更改收入等设置。剧情中设定的“寿命”增加了缩短所有武将寿命的“寿命短”。

1.0.4版更新内容:扩充/调整功能新增难度「超级」。

增加了难度级别“自定义”,允许您单独更改收入金额等设置。

新增可切换战斗中是否发生决斗的功能。

新增野战武将在游戏开始时出现在随机城市的设定。

在剧情设定的“寿命”中新增“寿命短”,缩短所有武将的寿命。

追加执行故事时,可跳过表演动画,直接进入结果画面的“结果”选项。

进行对打或讨论时,可以跳过决斗和口水战。

新增跳过餐厅委托动画表演的功能。

新增保存或载入画面中“外交初始状态”和“一般关系”的显示设置。

新增“请求调任”剧情,主角当太守时,可成为异城太守。

小说新增切换通知功能。

调整为不隶属于主角的流浪军团会在一定年数后解散。

已调整部队的主宰城市中的友军流浪军团将在解散后加入军队。

新增总督可以建造自己的军团城市的功能。

调整自动编队士兵数量平衡。

新增可在战斗及军事会议画面上显示建筑物及陷阱的影响范围的功能。

调整战斗时燃烧造成的伤害。

调整执行任务时获得的能力经验的平衡。

调整执行推荐(灯用)时,可以选择以口水战的方式说服。

调整为可以在编辑功能中选择部分小说中出现的武将面孔。

调整为允许将领主视为敌人的武将离场。

调整为当敌方将领出现在自己麾下时,君主可以解散该将领。

调整为即使未解锁开放奖励“编辑历史武将”,也可以更改历史武将的面孔。

新增按键绑定设定(更改可分配功能的按键)

新增登录武将可改为无声设定。

在诽谤令针对的将军列表中添加建议栏。

调整生育年龄。

调整执行委托所获得的声望。

调整建议的成功率。

修正问题修正了从城市画面移动到考核画面时,同时使用鼠标和控制器执行某些操作后游戏会停止的问题。

修正了主角武将在野外时开始演示游戏后会导致游戏暂时停止的问题。

修复了在某些情况下执行浪漫中“调查邻近城市的请求”时会导致游戏停止的问题。

修复了执行言情“刺杀董卓”时,在特定条件下导致游戏停止或数据损坏的问题。

修复了游戏开始时可以选择应该死亡的英雄,选择后游戏会停止的问题。

修复了没有长官的城市扩大规模时会导致停止的问题。

修正考核时接受知府命令,从屏幕下方打开城市列表时可能出现的问题。

修正一般CG附加工具中部分JPEG图像失真的问题。

修正了执行以高顺或陈宫为主角武将且不隶属于吕布军的言情剧《吕布忌日》时,所选择的物品不会显示而导致玩家死亡的问题。

修正若开启神童“闭月羞花”增加亲信武将数量,则无法满足言情“水镜教友”条件的问题。

修正了读取《三国志14》中创建的注册武将时,日文发音过长会消失的问题。 (仅限日文版)

修正了战后被贬的将军不会将处决亲信将军的君主视为敌人的问题。

修复了即使与你关系密切的武将被君主处决,你有时仍会接受君主登基的问题。

修正了其他势力统治本军团目标状态时,视为本军团达成目标的问题。

修正了编辑的历史武将列表与编辑画面中吕蒙与姜钦的能力值不同的问题。

修复了与新敌方武将的共鸣无法释放的问题。

修复了升级时性能有时会下降的问题。

修正了叛乱执行画面结果栏同意关系的武将数量也会计入释放人际关系的武将数量的问题。

修复了野外的流浪军团和将领在协助时不会协助的问题,这将有助于增加相遇的几率。

修正了在城市中购买或出售时发动的支援特技的名称和效果不正确的问题。

修正故事「水镜之友篇(达成)」有时不满足条件也能执行的问题。

修正言情小说《料酒论英雄》中刘备与来访使将在亲密度未知时无法结识的问题。

将标题画面上的剧本开场视频的播放顺序从固定改为随机。

修复了即使流浪军团的领袖出征,有时他的战友也会成为总司令的问题。

修正主角武将虽然属于流浪军团,但可以执行言情故事《胜贼》,并允许城市主宰部队增加5000名士兵而不是流浪军团的问题。

修复了游戏开始时,在“从将军中选择”的“创建新力量”地图上,主角的将军的面孔会显示在与他所属城市不同的城市的问题。

修复了君主的怨敌有时被允许登上王位的问题。

修正了君主投降并选择是否随行国王时,从下层菜单移至信息画面后,信息画面上会显示选项信息框的问题。

修正了委托“训练卫士”实际上不会降低声誉,但有记录会降低的问题。

修正了外交亲善指令赠送名品“玉玺”时好感度提升极小的问题。

修正了在援军选择画面执行某些步骤后,玩家会被判定为“0钱”而无法请求援军的问题。

修正了虽然在言情传中看似互不相容,但现实中有时并不互斥的问题。

修正执行游走命令时,亲密度为Dislike/Ignore的武将有时会同意的问题。

修复了即使敌方单位有可以在战斗中击败他的武将,设施仍会首先受到攻击的问题。

修正主角武将为军师,并使用另一名武将执行武将善意建议时,所报告的对话表现会被跳过的问题。

修正使用决策命令邀请亲密度未知的武将被拒绝后,亲密度仍然未知的问题。

修正了主角武将与对手指挥官同属于一个城市时,即使主角武将访问其他城市,线路仍会显示为与对手指挥官在同一城市的问题。

修正了即使成为君主所在城市的军事顾问,有时君主也拒绝会见的问题。

修正了兵力信息列表科技列表中梯子和投石的获取状态显示方向相反的问题。

修正考核任免画面中士兵与口粮相反显示的问题。

修复了部分旅客通讯屏幕上会显示意外线路的问题。

修正了在自己势力之外的城市执行言情故事《军师会》时,无法显示君主形象的问题。

修正在特定条件下,虽然有可攻击的城市,但会显示“没有可攻击的城市”的问题。

修正了在“冲突”状态下与敌方君主战斗失败后失去城市控制权时会显示错误叙述的问题。

修正主角将军“孙策”执行故事“孙坚之死”并选择“成为流浪军团”时,结果画面描述不正确的问题。

修复特定条件下应用更新文件时编辑历史武将的编辑器数量不同的问题。

修正韩文版中流浪军团请求进城时讯息显示异常的问题。

修正了当主角武将在己方城市之外时,己方城市列表中会显示己方城市所在城市的问题。

修正了军事会议画面显示信息画面时,游戏教程中军事会议画面左下角显示的武将由总司令变为主角武将的问题。

修正了军事会议画面中不断改变兵力配置时,士兵模块的位置会出现异常的问题。

修正韩文版阵型画面副将选拔列表中单位名称有时显示异常的问题。

修复了试玩游戏中有时会显示将军死亡台词的问题。

修复了在未操作的战斗地图上显示人际关系变化时地图会缩小的问题。

言情小说《飞将进军中原》的最终画面中增加了吕布军从目标城外撤退的描述。

修正了总督成功向作为战略家的主角军事指挥官请求外交或战略建议后,有时会显示两个总督图像的问题。

修复了无法共振的旅行者会显示共振值或共振量表的问题。

修复了战斗结束后进入考核画面时,在显示通知历史记录之前会发生对话,之后会继续显示通知历史记录的问题。

修复了环境设置中调节音量的最大和最小按钮在某些情况下无效的问题。

修复了策略列表中执行某些操作后,滚动无法滚动,仅光标向下移动的问题。

修复了游戏开始时“从武将中选择”的场景选择画面中进行某些操作时光标会移出画面的问题。

修正其他小问题、错别字等。

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