《星球大战:亡命之徒》 的下一个大型DLC“不可预测的王牌”现已推出。
育碧在其官方博客中是这样描述的:
“凯的旅程在第一个故事包《星球大战:亡命之徒-王牌莫测》 中继续,其中以臭名昭著的豪赌客兰多·卡瑞辛为主角。
凯在潜入一场高风险的萨巴克锦标赛时与兰多相遇,她很快感觉到另一场比赛正在举行。 ”
现在,您可能已经在预告片中看到了兰多,并认为他的客串出场是这个DLC 完美融入《星球大战》 宇宙的原因。但这种思考只能说明我们需要继续了解《星球大战》的故事背景。
在这个DLC发布之前,兰多已经出现在《星球大战:亡命之徒》中,并且在凯塞尔·萨巴克卡牌游戏中已经有了击败他的支线任务。那么,这个DLC的意义何在呢?
育碧的博客内容显示,他们将这个DLC描述为《十一罗汉》、《007:大战皇家赌场》和《星球大战》的组合。您将在相当于《星球大战》 宇宙的高风险赌场环境中玩游戏,充满了间谍和罪犯。
育碧接着解释说,他们认为这个DLC 是一个机会,可以讲述兰多在改变自己的生活方式并成为云城市长之前的故事。
育碧Massive Studios 的叙事总监Naveed Al Khawari 解释了他们如何抓住这个机会来充实兰多的故事:
“我认为最重要的是,就像我们在《亡命之徒》 中介绍的原三部曲中的其他角色一样,我们不会将兰多视为客串角色。
如果游戏中出现了您可能认识的角色,他们不仅要为凯的故事服务,还要符合自己的目的和目标。我们都喜欢兰多,所以我们需要像对待其他主要角色一样对待他,并给予这个角色应有的尊重。
那么,问题就变成了,他想要什么?他的目标和凯的目标是相互竞争还是一致?那么,这两个人可以互相学习什么呢?故事从这里自然展开。 ”
事实上,《星球大战:亡命之徒-王牌莫测》 围绕萨巴克纸牌游戏展开,这是一种高风险纸牌游戏,自1977 年的《新希望》 以来一直是《星球大战》 宇宙的一部分。
因为当时它可能还没有这个名字,但萨巴克是汉·索罗击败兰多为自己赢得千年隼的纸牌游戏。 Sabak 纸牌游戏恰好有超过80 种变体,其中Kessel Sabak 是育碧和LucasArts 专门为该游戏设计的。
我们不需要详细讨论Massive Studios 和Ubisoft 在《星球大战:亡命之徒》 上犯下的错误以及他们从中吸取的教训。正如我们所报道的,育碧不辞辛劳地为游戏任命了一位新的创意总监,以进行所有这些修复和更改,以使游戏达到我们的期望。 Massive Studio 现在正在从这个DLC 开始改进游戏。
官方预告片:
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