与往年的大事件相比,2024年的游戏行业显然陷入了很多低迷。在资金相对紧张的情况下,运气和销售策略成为影响游戏可持续发展的重要因素。有些作品即便销量达到千万份,也会遭遇被勒令下架的可怕境地。
简而言之,你永远不知道哪个事故或明天会先发生。今天我们就盘点一波运气不佳的游戏和工作室。
一、 《幻兽帕鲁》 如果你不做,Parlu会做!作为2024年初最受欢迎的生存抓宠游戏,《幻兽帕鲁》一经推出就因其独特的抓宠和打工玩法火遍全球,6天销量800万套。

虽然当时因为怪物形象与神奇宝贝过于相似,在游戏圈引起了不小的争议。
但因为《幻兽帕鲁》不仅拼接了神奇宝贝核心的抓宠玩法,还拼接了《方舟:生存进化》、《我的世界》、《塞尔达传说:旷野之息》等其他游戏的玩法,而任天堂也懒得公布。律师函,所以这个游戏已经流行了一段时间了。

没想到《幻兽帕鲁》的官网太过激进,频频以被肢解的帕鲁烤着吃作为宣传点来制造麻烦,随后任天堂迎来了沉重的打击。

结果是不言而喻的。从《幻兽帕鲁》开发商Pocket Pair披露的起诉书来看,该游戏侵犯了任天堂申请的7545191、7493117、7528390三项专利,须支付至少1000万日元(约合人民币)赔偿。 47万元),该游戏被全网下架。

说白了,《幻兽帕鲁》赚钱与否对任天堂来说并不重要,重要的是没有《幻兽帕鲁》对任天堂来说。从之前的诉讼来看,《幻兽帕鲁》要么要大幅改变游戏的抓宠玩法,要么就得下架,几乎没有翻盘的可能。

顺便说一句,可能是因为退市争议,《幻兽帕鲁》没有入选今年的TGA年度提名。不知道Pocket Pair是否后悔了。只要把游戏卖得好就可以了。为什么一定要跳舞?如果你吃了烤帕鲁肉,你就会倒霉。