Minhiro Nagoshi 是《如龙》 系列的创造者。现已离开RGG工作室,转投网易并成立名越工作室。虽然名越工作室首部新作的名称和细节尚未公布,但名越稔此前曾透露,新作的规模将超过《如龙》。不过,在近日接受日本媒体Fami通采访时,名越稔纠正了之前的言论。

他说:“现在版本的规模太大了,大得几乎离谱。我们最初设计游戏世界时,设计了一张相当大的地图,其中包含道路和高速公路。现在我们正在逐步缩小地图,探索游戏世界的最大范围。”游戏的最佳平衡点。”
当记者指出有些玩家喜欢大地图游戏时,名越野宏回答道:“虽然可以通过填充一些元素来增加地图密度,但一遍又一遍地重复类似的体验已经不符合现代游戏的潮流了。”
名越珉弘认为,过度依赖地图大小作为游戏卖点的做法已经过时了。
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