大家周末好,我是博士。
【热门旅游资讯】将由“旅游新动态”和“全球热门”两部分组成。
我无法用一两句话解释清楚,所以我们来谈谈X博士本周有哪些热点新闻。
【新游动态】划重点: 《燕云十六声》 公布将在12月底登陆PC端11月14日,网易发布2024年第三季度财报,其中提到旗下开放世界武侠《燕云十六声》将于12月底正式测试,不过这次公测将在以PC版为主,手机版至今仍在跳票。

由于今年几次不利的测试,原定于7月推出的《燕云十六声》被推迟,直到现在还没有任何动静。眼看着距离承诺的“2024年公测”只剩下一个月的时间,不少玩家担心游戏会继续跳票。

对此,《燕云十六声》官方连日连发多篇文章展示了开发、优化进度以及游戏调整内容,并表示一定会把承诺的内容带给玩家。

官方文章中,近几个月改进的内容包括屏幕升级、单人/多人游戏玩法、配置优化等。由于前三测、四测中表现出的问题大多集中在这几个方面,因此进行了调整。重点也在这些部分。
从目前的情况来看,很多PC优化问题已经解决,1060级别的配置也能达到中档以上的效果。不过移动端优化比较麻烦,估计需要很长时间才能完成优化。

划重点:腾讯还是忘不了他 天美曝光将制作 《怪物猎人:旅人》 手游这么多年,经历了多次重大失败,腾讯依然忘不了他的《怪物猎人》。

就在本周,腾讯天美、卡普空出品的《怪物猎人》IP手游《怪物猎人:旅人》官网正式上线,透露出腾讯痴情的一面。

据官方介绍,《怪物猎人:旅人》是一款注重在线体验的开放世界手游。玩家可以单人或多人在线玩。这是怪物猎人世界的手机版吗?

目前游戏的具体细节尚不清楚。用现有的经验很难判断移动端怪物狩猎的高难度联战体验。 《博士世界》拖了这么多年,让这件事变得不可能,更难说《怪物猎人》这样的东西与腾讯的八字不符。

快速计算一下,你们两个注定会发生冲突。
另一边,与Tiemi竞争激烈的Photon本周也从Kabit挖走了一大笔钱。《鬼泣》 《龙之信条》 系列制作人伊津野秀明前往腾讯日本光子工作室负责原创3A级动作开发。游戏。

单机游戏行业的未来真的取决于中国厂商吗?
划重点: 《星刃》 预计在2025年推出PC版 《NIKKE》 预计2025上半年中国发布!近日,《星刃》官方宣布该游戏预计将于2025年登陆PC。考虑到Steam平台上3A游戏的销量以及PS5近期的低迷状态,预计:010的销量PC上线后将增加-30000。大幅度增加。

Shift Up强调,考虑到近期Steam平台在AAA游戏市场份额的增加,尤其是《星刃》在全球的成功,他们预计《黑神话:悟空》在PC端的表现将优于主机端。

事实上,回顾其他厂商近期的反应,我们可以看到,相比前几年市场繁荣中催生的主机大战和多平台各自为战的情况,近年来,随着市场的萎缩,加上欧美主要厂商的衰落,独立主机市场已经很难像一些公司这样的独立平台取得出色的成绩。只有多平台、全平台、杂乱程度少的游戏相对来说会更有趣。
尤其是在日本,曾经坚定追随索尼追求独占的SE等厂商,近期纷纷表示将主力全平台。

以前你赚钱的时候,大家都把你当弟弟一样。这些年,你的生活改善了,你在世上的地位却大大降低了。

另外,Shift Up的《星刃》最近也经过了审核。根据此前财报Q&A,中国服务器预计将于2025年上半年上线,玩家有望在夏季赛前看到这款游戏。

划重点:G-STAR 2024游戏展 《NIKKE》 公布试玩版本G-STAR 2024游戏展上,Pearl Abyss首次在韩国推出了备受期待的游戏《红色沙漠》的现场试玩活动。我们的17173记者也赶到了现场,为兄弟们带来了经验反馈。

这次的试用版和之前在科隆的没有太大区别。主要以教学关卡和BOSS战为主。整体体验还是非常流畅帅气的。
这次测试版本主要增加了一个新的BOSS,名为Hexe Marie。这个BOSS是一个姐妹型角色,可以召唤小怪并进行连续攻击。视觉效果也相当不错,只能说是韩国的。审美还是在线的。

只是目前看来游戏的具体公测时间还不清楚,也不知道明年是否会上线。开发周期确实有点长。