哈喽,亲爱的朋友们,大家好
这次给大家带来的是《三重抽卡福利背后是策划的野心》
相信大家昨天也了解到,官方将会在S4进行双重重置。将主宰数合并为自选后,那么官方将在S4中拥有双重重置+自选优化+名将代币商店的三重福利。相当于在S4中使用40%的原氪金获得对应的武将战术。那么这背后的目的是什么?
三谋自上线以来收入波动较大
大家都知道我做每月slg手游排行榜。说实话,三谋的高起点低起点本质上是一次大规模的宣发,吸引了大量非SLG用户的观众。之后,每月营收下滑也是一场游戏。结果被用户不断“完善”。
一方面是收入指标下滑,另一方面是日活跃用户逆势增长。这是三某经营面临的两座大山。
这次就给大家介绍一下官方提供的三重福利。充值一套1308元可获得26160翡翠。和没有重置的17070玉相比,足足是9090玉,足足多了700块钱。
如果换算成名将令的话,如果你花费26160玉购买300名将令,那么你还剩下10560玉。如果将这些玉石全部抽取的话,就会得到132次抽奖,也就是说,如果花费一套S4的话,总共可以获得432次抽奖。
当然,为了价值最大化,剩余的10560玉应该保留下来购买下赛季的名将订单,这样就可以购买221抽奖了。这意味着,通过这次双重重置和著名的总顺序,您总共可以获得最多521次抽奖。而没有这些福利氪金,最多只能获得163次抽奖。用163次抽奖的钱获得三倍以上的抽奖次数还是非常划算的。
从源头上,我们尽量满足玩家对抽牌这一行为的心理预期,让大多数人都拥有所有的牌。与以前不同的是,没有总体/策略就无法组建团队。把收入的大头放在第一位,把活跃用户放在第一位,因为商业化意味着任何模块都可以商业化,但如果活跃用户流失了,那就真的流失了。
所以低价卖卡的好处可以总结为两点:1、阵容体系更容易搭配,能留住玩家。 2.你可以做很多扩展游戏来增加游戏的寿命。
这也引出了一开始提到的问题:为什么策划者要在这个赛季把卡牌卖得这么便宜?在大家都拿到所有牌的情况下,攻略大胆猜测会衍生出以下三种玩法:
公平竞争模式,图文并茂
这是另一种相当于日常武术的天梯玩法。双方都利用ban/pick来摧毁对方/实现自己的系统。在预公测品尝会上也提到,将会有类似线下比赛互相封杀的玩法,这样可以利用大部分闲置时间来爬天梯。
收藏卡
很多SLG游戏中期都会选择的一种模式,主要是为了消耗多余的卡牌。比如三斩的动态渲染会额外给出10个属性来刺激boss合成。不知道三谋会不会吸取教训呢?
季节策略
也称为事件战术,通过消耗将军A+将军B并交换可以获得一定赛季的战术。这也是一种消耗卡的方式,同时也增加了稳定性。毕竟玩法一直都有,只要满足条件,无论是boss还是平民都可以兑换。
之前提到的大福利时代,也是因为三谋把抽卡变得极其廉价之后,大部分用户都可以拥有满卡(没有的已经接近满卡了)。再加上目前市场上成本最低的更换方式,每个人都可以拥有更多的卡。研究阵容。尽量打破S1、S3的三户模式,让自己的想法活跃起来,而不是给大家抄作业。如果剥夺了游戏核心的匹配玩家的乐趣,就很难留住人。相反,当新老武将平衡、各种黑科技频频出现的时候,那就是三谋原本给我们带来的快乐。
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