索尼在最近的财报中谈到了《星鸣特攻》的惨败。除了用户测试、内部评测等问题外,总裁Hiroki Totoki 还提到了第三方游戏崩溃的错误《黑神话》。
据IGN报道,Toki Hiroki在会上批评了索尼的“部门隔离”和“发售日期安排”,认为这些可能是蚕食《星鸣特攻》销量的因素。《星鸣特攻》 于8 月推出,紧接着热门游戏《黑神话》 在PC 和PS5 上发布后不久。
“我们的部门组织是相互孤立的,所以我认为如果我们能够在开发和销售方面超越这些组织的界限,事情就会顺利得多。”
“展望未来,我们在自己的游戏和第三方游戏中确实有许多不同的窗口。我们希望能够选择正确和最佳的日期,以便我们可以在不互相蚕食的情况下部署它们。平台,以便我们可以最大限度地提高我们在游戏发布方面的表现。”
此外,索尼高级副总裁早川定彦提到,该公司今年发布了两款在线服务游戏:《地狱潜者2》获得巨大成功,而《星鸣特攻》则被关闭。公司积累了丰富的经验,并计划与工作室分享这些成功和失败的经验教训,特别是在游戏开发管理、持续内容更新和服务扩展方面,以加强开发管理体系。