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Take-Two老板认为3A游戏市场遭遇困境越来越明显

2024-11-09 12:09660newtype20013DM编译

Take-Two 老板Strauss Zelnick 在评论AAA 视频游戏市场的现状时表示:“这很艰难,而且会变得越来越艰难。”今天当记者问他对AAA游戏有何看法时,当被问及《星球大战:亡命之徒》这样的游戏在财务表现方面表现不佳的背景下,该领域面临哪些挑战时,他给出了这样的答案。

“我认为这很困难,而且会变得越来越困难。随着所有娱乐业开始成熟,这是事实,”他说。 “消费者要求的质量标准总是会提高。”

Take-Two老板认为3A游戏市场遭遇困境越来越明显

Zelnick 声称,Take-Two 具有独特的优势,能够在这个充满挑战的市场中取得成功,因为其核心目标是成为“娱乐行业中最具创意、创新和高效的公司”。

当然,这些都是非常远大的愿望,Zelnick 表示,如果Take-Two 能够“接近实现这些目标”,那么它的产品就可能会取得成功。但泽尔尼克也认为,随着视频游戏行业的成熟,玩家的“质量要求”随着时间的推移不断提高。

Take-Two 制作3A 游戏,而且不仅仅是任何3A 游戏,而是一些游戏界最伟大的游戏。 Take-Two 的下一个重要版本是2025 年的GTA

6”,可以说这是史上最受期待的电子游戏,毫无疑问拥有庞大的开发预算。

前索尼PlayStation 老板肖恩·雷顿(Sean Layton) 最近也评论了AAA 视频游戏行业的现状,他说:“如果我们只是依靠大热门来度过难关,我认为那是一条死胡同。”

雷顿表示,3A 游戏的开发成本不断上升,迫使工作室高管做出安全的选择,从而导致“创造力的崩溃”。

Take-Two 在追求续集的同时也在投资新IP。事实上,Zelnick 最近表示,如果Take-Two 不投资新IP,该公司将面临“烧掉家具取暖的风险,这不会有好结果”。

至于《星球大战:亡命之徒》,很多人认为,鉴于《星球大战》系列的受欢迎程度以及玩家对独立游戏的渴望,这款游戏几乎肯定会大受欢迎。然而,《亡命之徒》的表现低于育碧的预期。不过,育碧并没有放弃这款游戏。

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